[心得] 銅銀金之爬分不求人

作者: CPULE (溫眠)   2014-09-12 23:24:38
暑假將結束
職業都回歸
在過一個月
我們就要迎接一年一度的盛事了
你說世界大賽?
不對不對
答案是一年一度的結算前積分大亂流
相信他是許多人心中的痛
大家都說暑假是各種妖魔鬼怪
在這裡誠摯的告訴各位
那只是前戲
各種妖魔鬼怪就等著下一波上場了
工作室 帶打不用說 那種結算前才打積分 還有拼命想要拚牌子的也都會擠進來
據說積分場數高潮就是那波大亂流
別再說伺服器爛成這樣怎麼打了
就是那種網路傷殘人士也會跑來打
守線一分鐘 斷線十分鐘我都遇過
那連線斷線連線斷線都快把人逼瘋了
but
就是這個but
它對於銅銀金人士卻也是千載難逢的機會
既然說他是亂流
就代表還是會有人被推上去
反正就是一波運氣流
失敗也沒損失
相信許多人都已經磨拳擦掌了吧
別噓我廢話那麼長
那重點來了
我知道自己實力不符
但我要怎麼在亂流中被推向上呢?
在這篇我要教大家一些小技巧
基本上我只是個水鑽
可能連白金看我這篇都沒甚麼作用
如果是大師菁英的可以先左轉了
單排有單排的技巧 雙排有雙排的技巧
我在這先介紹雙排好了
使用帳號銅二 銀三
樣本數兩位
分別是銅二與銅二 銀三與銀一
當然都有順利的到銀金我才敢在這邊發文
雙排我會建議搶下的位置有 JG MID SUP
等等我會解釋
我自己本身一定是主走JG 畢竟是我的老本行
從JG開始
我想一般打野就不需要太過介紹了
基本上沒有視野我不建議做反蹲入侵的動作
你可能以為你猜很準 經驗告訴我猜很準的JG不會有待在銅銀區的困擾
不過如果有七成的把握也是可以試試
說是七成感覺很模糊
所謂的七成其實就是三個條件具備兩個
一 已知對面JG動向
二 當你蹲草或入侵時 對方的動作沒有太大改變 高端可能有人會裝 銅銀我沒碰過
三 是否有眼能夠作為入侵或反蹲時退場的保障
我推薦使用的角色
狼人 優秀的續戰力 智慧+火炬能在中期會戰R幾乎可以直接廢掉一個AD
阿姆姆 Q不準也還好 Q在怎麼爛 後期會戰中 閃+R可以造成相當大的威脅
J4 它的招式對於切割戰場而言非常優秀 不過時機可能要看一下 不要反而製造劣勢
這三隻我通通都是推薦 21/9/0 刺客流
至於細部調整請自行研究
符文如果情況允許 一般來說黃物防藍魔防
一般來說 狼人 紅AS 紫跑速
阿姆姆 紅雙穿物防都可 紫跑速
J4 紅雙穿 紫物攻
這是我自己使用的
不過在用那兩隻帳號時
使用卻是 狼人 J4 紅AD 紫AD
阿姆姆 紅魔穿 紫魔攻 銅二那個藍魔攻還只有八顆 一顆AD 很謎 別問我為什麼
不推薦但常會出現的
卡利斯 被砍了如此多刀以後 變得相當吃進退場時機 能夠善用ER的人不多
李星 吃操作 從S2走來始終如一 而且事實是 就算你的李星技術高超 還是有程度問題在
VI 這不是針對 重複一次 真的不是針對 這隻本身傷害相當優秀 卻有很可怕的進場問題
Q是你唯一能控制 更不要提Q不準了 但R開場可能會被送進去五打一 CD更是長的可怕
總結來說 JG盡量選擇能夠一路影響到後期的 並且可以作為控場 但不要吃太過的操作
事實上 如果你有過人的操作反而不該來JG這條路 JG最重要的操作只有重擊而已
我自己JG玩的角色是猴子與潘森 操作簡單 偏吃觀念時機
接下來我要介紹SUP
一般而言我只會選擇兩隻SUP 安妮與牛 原因不用多解釋了 根本沒錢
但我不得不說他們是相當優秀的角色
首先是安妮 打法不外乎就是帶點燃 扣暈兇人
作為有開場群暈 在線上也有足量傷害的角色 還可以正大光明的狂衝AP
點法我傾向 13/0/17 或是21/0/9 藍跳錢不用多說 升500+五速 眼石可以不必買
雖然我說眼石不必買 但請買眼謝謝 但其實用的量不多 眼位有興趣我在解釋
符文就.... 摁... 1顆藍AD那玩意兒...
第二隻是牛
看到這你們一定心想 阿X 這區間看到的牛全都是臭雷包神救援對面 你還推薦?
不過俗話說的好 有洞就6... 厄...我是說 有動就60了 對牛而言有撞到對面就有影響了
跟J4一樣要稍微看一下場合時機 而且基本上WQ接不起來自己心裡要有數
況且後期會戰可以W坦或SUP去Q後排 閃Q也有相當好的控場效果
點燃或虛弱看對面 有必要保住AD就帶 不然都是點燃 帶遺跡搶二W直接上去打也行
天賦推薦 9/21/0 遺跡可以不用升 眼石+五速 視野會影響你QW的使用 必備
總結 五速鞋是在於跑線的使用 低端場其實給的遊走空間很多 我等等會說明
別傻傻待在線上 安妮有大就可以去別路試試運氣 牛也同樣可以去中路玩
但最重要的是 出門玩記得要回家 除非AD破塔或被破塔開始神遊 不然還是要回去
接下來是MID
其實我無法作太多的介紹 目前的主要是AD刺客當道
但我推薦朋友使用的角色是卡薩丁與卡特蓮娜 如果我自己補到就安妮了
KDA 勝率都還不錯 這也是我為什麼要選擇有控場的角色原因 即使自己傷害不夠高
仍然能夠利用朋友的傷害 選擇這兩隻主要是因為不論傷害或機動都兼具
再加上我自身也都玩主傷輔坦 通常我跟朋友就能夠讓對面毀滅
好啦
文章落落長 不過看完大家應該也多少了解到為什麼要拿那三路了吧
在銅銀金 我相當注重的是遊走的重要性 在那區間 大家普遍都會犯的問題就是浪費時間
大家都知道要吃兵換血罵JG 卻明顯都不清楚空檔時要如何創造優勢
而整合 SUP JG有相當大的責任在 前中期幾乎被卡在線上的TOP AD不用說
能夠做到在中期遊走合作的主要位置還是那三個
大多數的銅銀除了無腦輾壓外並不清楚如何在中期就結束遊戲
這是我在那邊常看到的狀況 所以我會推薦各位銅銀區的盡量玩後期角
接下來就是沒甚麼重點的地獄隨筆了
可自由END
其實我並不會告訴各位 不嘴贏50%這種鳥話 我通常進遊戲都是和和氣氣的
一旦有人開始嘴我大多都會跟上 而且事實是 就算你好聲好氣告訴他 他也不會打得更好
不能否認我還滿享受打臉他們的感覺 不論從戰積還是文字上
我遇過最好玩的就是 說要去找消保官告我的人 我其實整個問號 很難推測他到底是幾歲
而且因為我講話通常都是酸人 所以我很確定他就算找對門路也告不了我
不過為了自己好其實還是不要嘴比較好 像我是那種 如果被嘴會寧可掛網的人
我曾經打一場 開場MID就亂罵 到中期我甩一句我不爽玩了就掛網了
他跟我道歉了五分鐘多 老實說我覺得他大概也不是誠心道歉 但他願意不嘴我就願意打
最後贏了才發現對面也在吵架 他還跳出來說 你看 不吵就贏了 還被我們SUP吐槽
這是我在白金場遇到的 所以說各種奇妙的事都會遇得上 不只是地獄
其實對我而言 覺得水鑽是運氣好 跟朋友在地獄遨遊感覺更自在 反正不用在意分數(?
而且亂流其實有亂流的趣味在 還好這篇只會有銅銀金看 不然大師菁英跑來亂 誰受得了
話說 我好像還沒講單排的爬法 不過那篇幅大概也很大也比較詳細 如果有興趣就再說吧
謝謝各位觀賞囉~ 祝各位爬分愉快
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2014-09-12 23:26:00
作者: pudding86200 (貓頭鷹咕咕)   2014-09-12 23:44:00
排版不好 寫的孩ok
作者: BlueSunLight (不跟豬吵架)   2014-09-13 01:19:00
菲愛神fkarchi噓 那我只能幫捕血了

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