AHQ贏DP那場 完全都是靠著臨場反應在贏的
也就是AHQ到了國際大賽 依然是SOLO Q打法
差只差在 他們五個有開聊聊或者RC 可以互相溝通而已
依然是缺乏一個戰術教練
AHQ 靠臨場反應贏的點 巴龍區 兩個SUP互相插眼 抓到對面SUP
對面SUP傻傻的 不跑去上路跟ADC會合(離隊友近) 硬是要往藍區小洞鑽(離AHQ近)
AHQ整隊隊員反應快 直接跟上 打個DP落花流水
如果對手沒犯這個錯誤 AHQ也不會打那麼順
個人覺得 這遊戲「技巧 傷害計算 死活棋」是可以藉由遊戲場次來提昇
至於「心態 大觀念」同樣對致勝很有影響力的素質 則很難藉由遊戲場次來提昇
==兵法有云==
勝兵先勝而後求戰 敗兵先戰而後求勝
AHQ很明顯的就是一群敗兵 打了在說 然後用個人技巧 傷害計算 把它打贏
很標準的 「敗兵先戰而後求勝」
AHQ VS DP 那場 我是觀看長毛主播那台的
那台 有三個主播 都說 這兩隊都打得很亂 只是DP被打得更亂而已
之後攻進對方家裡 要不是奈德莉險活 不然根本就是被ACE
似乎沒有把Froggen帶隊的CLG EU在逆風最大差距兩萬金錢的情況下 逆轉勝的歷史教訓
放在心裡 萬一DP打出歷史的第二場 不可能的逆轉勝怎麼辦
有看哥的實況都見過我這張圖 http://imgur.com/eX3Z0gW 還沒贏別笑(我沒在婊NAZ)
根本是個心態二流的團隊
攻進對方家裡之後 穩穩回傳回家買裝就好 把金錢換成裝備 再打一波 根本勝券在握
硬要在那邊 敗兵先戰而後求勝 結果這次求不到了 差點被ACE
再說最後結尾好了 已經攻破對方中上兩座軍營了
這時候 理論上 AHQ五個人集結下路 控制對方五人來下路守軍營 讓中上路超級小兵進去
根本智商壓制 百分百穩贏的場
但事實上 硬要用分散的狀態走中上進去(這根本SOLO Q阿) 再來殺個你死我活
所幸有優勢 有差距 還是打贏了
但這根本是 清田 與 牧的層級差距 http://imgur.com/16qotmV
就像上張圖的層次
清田:優勢這麼大 我們隨便亂打也會贏
牧:一旦找到對手的弱點(他們無法五人守下塔 因為還要守超級小兵)
便毫不遲疑的進攻
牧就是標準的 勝兵先勝而後求戰
五人逼下塔 控制對方五人來守下塔 這就是個必勝的策略
既然是必勝的策略 照著執行就會勝利 先勝而後求戰
哥的百分百控制手冊裡面都有寫道:
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1408749899.A.9D4.html
套回前面說的
個人覺得 這遊戲「技巧 傷害計算 死活棋」是可以藉由遊戲場次來提昇
至於「心態 大觀念」同樣對致勝很有影響力的素質 則很難藉由遊戲場次來提昇
希望西門在打LOL之餘 可以多看看其他的謀略
至於AHQ其他四人 不要拖累西門好嗎
誠心希望西門能看這篇!!!