Re: [閒聊] 各路角色最需要的基本功是什麼?

作者: nikuman (nikuman)   2014-09-21 00:36:42
※ 引述《kyo3tree (evan)》之銘言:
: JG:最忙也最累 最需要的基本功應該是地圖掌握
: AD:後期主力攻擊手 最缺經濟 基本功是農兵
: SUP:下路前中期勝負關鍵 基本功是眼位跟判斷
: MID:只知道要最CARRY 基本功幫忙補完
: TOP:整張地圖的邊境 完全獨立的兩人世界 請幫補完
: 雖然不必每路通 但知己知彼才能爬分快
: 請大家幫忙解答
認真回
不過都是基本中的基本
只求不輸的基本觀念
top:
我個人覺得最基本的是counter角/對線強勢角應對
如果自己是前面的pick
要能夠選出一隻不怕對面counter 或是對線強勢的
就算打不贏至少不要線上被單殺 結果還沒撐到會戰期就已經各路被殺歪20ff
如果自己是後pick
則要想辦法拿出counter角在線上打出優勢
或者是能拿出可以配合團隊的角色
ex.茂凱vs菲歐拉
你是茂凱就想辦法穩農等團戰
你是菲歐拉就想辦法尻歪對面滾雪球
每個角色都各有好處,不過要打出自己角色適合的節奏
像陳貓只玩蠻王也不是場場尻歪對面
但是掌握好分推/團戰的節奏
完美發揮自己機體的優勢自然勝率會高
JG:
我覺得是做什麼事情的選擇
如果top是蠻王打提摩這種
就我的經驗是你只要幫到自家一次
之後他就可以靠自己單殺對面了(兩個角色都一樣)
盡量在身上有buff的時候拿到擊殺
如果自己是狼人這種需要農的角色
盡量用最快的速度上六
然後看每路的裝備差距以及角色決定幫了能拿到最大優勢的路
對面如果是沒位移的角色可以連蹲幾輪
第一輪逼閃 第二輪之後就當ATM了
如果有哪路被單殺的通常就不用去了
去了通常也只是逛街拿不到擊殺
然後對面回家補裝出來繼續爽壓
幫別路吧
農跟gank/counter gank都很重要
看哪路對面可能會gank的過去蹲一下有時候效果還不錯
如果真的不會判斷就有重擊去吃野 沒重擊去推線的路蹲
(對面推的話去gank 我方推的話去蹲對面JG)
總而言之要學習判斷怎麼做是最有利的
MID:
基本功大概是支援/counter對面支援
如果注重農兵 你要狂洗兵刷三狼四鬼也行
但是要能夠掌握對面中路動向
ex.如果發現應該對面補完裝要出現在線上的還沒出現
可能對面是回家之後直接gank
ping各路退
你就算在中路農兵 如果能夠讓對面的中路逛街
也能夠多賺一點東西
but你發現別路的低能兒ping了還不退就快點去支援吧
很多人看不懂燈號的,只會被殺了嘴中路都不幫)
不一定要有單殺對面的play
雙方中路CS都一樣 戰績都是0 0 0
就兩邊中路都醬油咩 也不是多可恥的事情
如果對面JG入侵or別路開戰能夠及早支援 多打少
一兩波優勢就慢慢打出來了
對線不一定要贏線 但是至少不要讓對面找你隊友領錢/搶地圖經濟
只要對面做的事情沒比你多就OK了
AD:
個人覺得是推兵搶等級
有機會搶2/6等就跟sup一起搶 打一波
如果發現搶不到就退一點別被搶打
然後站位注意一點
不要被對面兩個人開了結果自家sup在後面幫不到你
自家sup站後面你就跟著站保守點
線上如果能耗對面血也比較好call gank
如果耗不到就至少盡量維持自己滿血讓JG能幫別路
不要自己被耗到沒血
兩邊JG都來三打三還是被換掉
裝備的取捨也很重要
出一兩件攻擊裝之後
如果發現對面有傷害高的角色特肥,要適時補上防裝
不要只想著撐高輸出
結果對面有zed這腫角色直接抓後排
你打殘一個結果被秒
對面繼續帥氣殘血收頭
SUP:
最基本的視野控制
對面都站近你家河道草了也不會插眼的SUP常遇到
如果可以的話最好是永遠看得到對面兩個角色的位置
不然至少能確定對面SUP不能夠妨礙你家AD吃兵
河道盡量保持是亮的
怕對面JG or 中路過來gank
只要確保對面不能從側面gank
然後對面sup無法干擾你家AD吃兵
大概就做到本份了
這些基本功不能夠確保你贏線
主要是盡量不輸線
希望這些簡單的東西可以幫到你
ps.剛剛看完比賽有點sad
頭腦亂亂的可能不是很有條理請見諒

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