※ 引述《godshibainu (balaenoptera)》之銘言:
: 只說可行性高的方法,所以一定不夠完美,但至少比較可能做到
: 1.退出GPL,成立比LNL高一級的聯賽,採現場線下賽,Sx名額台灣取一席。
: (1)不是多嫌東南亞,越南S5應該會很強,但其它國就算了吧,未來還會有個印尼,這分
: 明就是要台灣去當陪練好拓展市場,既然要退出GPL,就得有捨,可能的二席就一定得
: 犧牲掉。
之前都會想說,東南亞其他各國這麼爛為什麼在S3要佔掉一個名額台港澳的名額
姑且不論實力的問題,只就台灣LOL的市場來看,台港澳只有一個名額是好的且必要
競爭是社會進步的來源,相較於韓國,台灣LOL的遊戲人口市場是比較小
其原因可能有很多,包括政府補貼之類,我不清楚韓國是怎樣
這代表著想要以打世界賽的職業選手人口就比較少,而想要拿世界賽冠軍的就更少了
所以當供給大於需求,價格就會低,這是大家都知道理論
意思就是說我要打世界賽就只要這樣練習就夠了,一隻角色就夠了,輸了第一名
反正第二名也能出國比賽,這就是你只要付出8成努力(價格低)
就可以了拿到世界賽的門票,但前提是個戰隊是以贏得世界賽門票為基礎
但這不是選手的錯,因為我們都是這樣,只要60分及格,為什麼要考100分??
這是制度面的問題,台灣市場小,假如你還要執著不能把名額讓給東南亞的隊伍
那我相信每年的世界賽都是一樣的情況,先不論越南明年怎麼樣崛起
那假如明年越南實力變強且超越我們,那我們最好繼續留在GPL
那對於台灣戰隊的實力會比較有明顯的進步
因為東南亞對於世界賽的門票需求上升,要拿到門票就不容易(價格高)
這樣的做法確實很殘忍,但你想要看到台灣重返世界一級舞台,這可能是必要之惡
另外,還有一個原因我們也要想辦法克服,資訊的問題
這也是大家希望台灣隊伍唯一出現的問題,但這跟東南亞區比較弱也有關係
因為韓國很競爭,他們技術和對於遊戲的理解都比各區還快
但是韓國因為RIOT的政策,基本上比賽內容都是公開的,如何有系統地蒐集
且納為自己戰隊應用,應該是各區非韓戰隊首要之課題,且為戰勝韓國戰隊唯一可能性
我覺得這遊戲應該是有後攻者優勢,必須要想辦法研究透徹,這就有賴於後勤支援
但是後勤人員的人力成本,又必須回到台灣市場小的問題
但我相信原PO的出發點也是為了台灣戰隊好,像是我就很佩服TSM胖虎
他砍人真的不手軟,但事實證明他決策幾乎都是對的
而我不負責任地預測今年中國隊伍因為有三隊的原因,這次的競爭力會比較不足