※ 引述《ganbatte7712 (ganbatteyo)》之銘言:
: 一個團體比賽輸,要檢討的是整體流程而非個體(抓戰犯)
: 不管黑牛選什麼AD 都一樣被zone out,所以我們要探討的是地圖
: 一、當天比賽全是藍方獲勝且加賽場AHQ在紫方,清楚對面的JG很強且他開自家藍
: 一個下半部地圖全黑的2等獅子+歐巴馬的被動+布郎母的被動=壓力無限大
: 對方的兩顆眼被拔掉後根本不敢去搶對面的藍,
: ==================就因為NAZ的行蹤曝光對面才敢去搶籃==================
真的大推這篇
很多人都會覺得,你線上表現不好,一定是自身的問題
但這個遊戲很多部分都是相輔相成的
JG被反野不一定單純是JG的問題
線上被單殺也不一定是線上的問題
以JG被反野的例子來說,野區被入侵跟兵線的推移有一定的關係
兵線優勢的一方,因為有視野優勢,所以比較容易可以搭配中路入侵野區
反之兵線弱勢的一方,會有一個兩難的局面
就是我要先把兵線清掉再過去,還是馬上過去支援
萬一兵線弱勢的一方在野區會戰輸了,那麼兵線很容易被帶入塔內
第一座塔就會被消很多血甚至推掉,這在前期來說是很傷的
即使是贏了,兵線弱勢的狀況下要推到塔也有一點難度
這也是為什麼中路角色選擇大多會要求洗兵能力的關係
中路線短,兵線推移的變化很快,如果不能夠快速把兵清掉
在支援和經濟取得的比例上,就會受到一些影響
一段時間累積起來,就會轉變成劣勢
舉一個比較實際的例子
有時候我打中路會用一個小技巧
假設我方JG是可以前期反野的角色
那麼我一等到線上我會盡量把兵線往前推
這樣我會比對方的中路比較早上二等
一上二等,我就跟JG一起入侵對方野區
因為對方中路還沒上二等,即使他馬上趕過來,也是一個LV2*2打LV2+LV1的局面
這樣我方勝率就比較高
如果對手中路是選擇吃完兵上二等再過來支援
那麼先上二等的我一定會比他早抵達對方的野區,可以搶到比較優勢的位子
即使並沒有成功反制對方野區,也造成了不小的干擾
這個就是我前面所謂的"兩難"的局面
了解這個兵線推移的問題,我們再回頭來看線上和JG的關係
萬一像前面的例子所說,對方的野區被我們入侵成功拿到了buff
接下來對方的JG因為等級劣勢,必須有一段時間必須趕快農到至少三等
才有機會在線上反制對方的gank
而在這段時間內,我方的JG因為三buff開局,很快可以把等級拉到四等
接下來他可以杖著等級優勢四處gank,也不怕你JG來反蹲
因為我等級高你還多你一個buff
那麼接下來的各路線上,就會承受相當大的壓力
因為此時敵方的JG能發揮的功效是很低的
接下來敵方的隊友可能會覺得
對方的JG跟鬼神一樣到處gank,我方的JG只會一直農醬油整場
然而事實上就像我前面所說的,各個部分都是環環相扣的
沒有一定是誰的問題
如果一開始敵方中路有意識到我方的反野企圖,並成功阻止
那麼之後的各種gank就比較不容易發生
至少兩方的JG是在同一個水平的環境上做發揮
然後我們再來看看,AHQ這次加賽下路的表現
如原PO所說的,一個原因是並沒有在FP先拿下路西恩
另一個就是由於NAZ先拿對方藍區
造成下路有意識到雷葛爾在我方野區以致於不敢打太侵略
當然黑牛本身的操作不夠讓這個劣勢更加擴大以致於被zone out
但是在環環相扣的影響下,讓黑牛自己承擔這個結果真的不夠公道
(當然先拿李星真的是一個大敗筆,先拿路西恩不就沒事了)