Re: [問題] Gnar開發

作者: me (眾人都是孤獨的)   2014-09-24 19:21:40
※ 引述《wayne755213 (Sinl)》之銘言:
: ※ 引述《dt8712 (阿肥)》之銘言:
: 就我自己用Gnar除了AD的打過的經驗來看
: 我覺得目前最適合的位置是 "SUP"
小弟覺得Gnar最適合的路線還是上路~~~
: 優點在於:
: 1.可控怒氣
前期功速慢,集怒也慢
要集怒也是在和平對線的情況下~
: 2.無消耗
: 3.有遠程POKE兼緩速
Gnar的Q到小兵後就會飛回來,若對方AD躲在小兵後面一點就完全Q不到
前期Q到人也不痛
: 4.前期傷害不弱(因為W被動)
Gnar手短得要死(對!比烏爾加特還短),對面AD平白無故給你A三下也真的是智障來著
你說對方是先被Q到在A兩下?(會Gnar A到絕對是爆發小會戰)
對方SUP也不是木頭~
若對面真的是木頭二人組,那誰SUP都可以,烏爾加特也是很棒的選擇...
: 5.機動性高,被gank比較容易跑的掉,搭配追擊也強
順風叫做"追擊強",出個卡馬也很強~
逆風沒技能保AD,叫做賣AD很強= =a
: 6.變身後2招暈眩,2招緩速
: 缺點有:
: 1.小隻的體質差,遇到POKE強的組合不好打
: 2.大隻的手短且放招有延遲時間,開戰需要小兵或隊友做搭配
: 目前玩法我還在開發中,起手有試過藍刀和一劍三水
: Q能觸發藍刀的特效,且升級有-CD
: 接下來我還會嘗試全坦型的Gnar sup和全物傷型的
: 之前的玩法都是和上路Gnar的天賦符文九成像但走SUP
小弟玩過Gnar SUP,好死不死遇到對面知道他技能弱勢的點
搶二後硬上,你點QW被動還來不及疊就被打爆
點QE對方硬上你只能賣AD
若是遇到AHQ加賽那場的下路組合(歐巴馬+布朗母),一等就zone out你
集怒啥麼的根本是笑話
都是poke型的SUP對線就你儂我儂
對方出個強開型的SUP就要老天保佑不會被開到
因為Gnar毫無反打能力(對方絕對不會在你滿怒時開你,雙CC根本看的到用不到)
瞬間火力也不足,W集三下後才會痛
虛空花枝SUP是靠被動高傷來威嚇對面
平時用奇怪的角度Q對方,被硬開就灌所有招式給對面AD,瞬間換血不會虧
再說,真的到中後期會戰,Gnar的CC實在太不穩定,集滿怒對方會傻傻地跟你開打?
小兵/野怪三兩下就AD/AP清掉,要靠Q對方英雄集怒??
跳進去強開瞬間就被蒸發
逆風就更是醬油,QQ對面抓抓癢之外毫無功能可言,奶大力SUP逆風可以幫AD補個血
瑟雷西逆風Q中反打就逆轉比賽拉!
所以Gnar下路SUP會贏線,不是你家AD太強,就是對面太智障,跟Gnar沒啥太大關係...
Gnar還是乖乖回上路欺負手短比較實在
PS:有人說mata講Gnar來SUP不錯,那是因為"他是mata,你不是!"
有種的話世界賽出Gnar來虐菜阿艮!
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2014-09-24 19:40:00
攻速快集怒就快啊……樓上沒玩過Gnar?

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