極靈的技能組和角色素質從以前到現在是幾乎沒變動過
唯一能解釋現在這種現象的,就只有meta的變動
我認為會選擇極靈的考量,主要有兩個點
1.遊戲節奏加快不少
現在前期dive和吃龍的情況比以前多了很多
在前期裝備取得還很少的狀況下,等級成了唯一的優勢
而這其中受益最大的,就是JG
搭配經驗符文的話,紅藍buff吃完可以直接上三等
而對方的JG還需要吃一團小的才能上三等,而這個時間點上
極靈方的JG就可以選擇入侵敵方野區或者gank線上
等級劣勢的狀況下,對方的JG就會受到很大的壓力
如果前中期,極靈方有打出破口,就可以帶龍帶塔,等級優勢加上經濟優勢
對方很難翻盤,只能靠一次完美的會戰配合
2.純坦克的替代品
現在有很多隊伍發現純坦克是不必要的存在
不如選擇傷害角,再用其他手段去延長存活時間
效果和坦克差不多,但是整體傷害卻有大幅提升
極靈流行之前,上路LULU正是這種meta的核心角色
但無論是傷害,保護隊友等各方面,極靈可以做得更出色
更不用談那OP的經驗加成帶來的效益了
由於選擇極靈的那方,最大的收益者是JG
所以JG不夠強的隊伍,通常會把極靈ban掉,以免前期就有挽不回的劣勢
而對於極靈使用者來說,他要做的就是,前期不要被殺,CS不要輸太多
那麼就可以等於是贏線了
不過極靈在SOLO-Q,我是覺得很難用,你會玩隊友不見得會配合