剛剛玩了幾場重製後的鐵面人Viktor
發現...好像有點OP 囧
所以想上來問問看其他人的感想
先大略介紹一下技能
Q: 指定技, 造成40/60/80/100/120傷害(+0.2AP),
給你一個 30/50/70/90/110(+0.2AP)的盾
並讓你下一次的攻擊造成額外傷害(20~210+0.5AP)
並把所有傷害轉成法傷
升級之後: 使用Q之後會讓你跑速增加30%,持續2.5秒
這招讓你比之前更路霸
原因? 升級增加30%跑速!
配合Q原本的盾, 基本上是讓你無損poke任何近戰
而且跑速增加是一放就會有, 不用等動畫打到敵人
拿來躲招/躲gank都非常實用...
Q+W基本上jungle根本碰不太到你, 就算有突近也一樣
唯一要小心的就是跟手長的法師換血
畢竟這招沒接普攻就有點廢
(也因此出過先衝閃耀的玩法, 點一下真的爆痛...)
而且Q會自動把你下一次攻擊轉成法傷
完全不用擔心閃耀的傷害會被低物穿給吃掉
(三相流? TONS OF DAMAGE)
W: 基本上沒變, 製造一塊緩速區域, 英雄在裡面待3秒之後被暈1.5秒
升級: 被暈的角色會被拉到中間 (類似球女/黛安娜)
一樣好用, 而且升級之後的吸人讓他能夠跟一堆AE角配合
不過這招目前有bug的樣子, 吸人時的跳動無法讓牙宿開大絕
應該會被修正, 因為球女砲娘那些都沒問題, 而且動畫是顯示位移沒錯
E: 基本上沒變, 射出一道死光
造成途徑中所有人70/115/160/205/250(+0.7AP)傷害
升級: 不再是燃燒傷害, 而是在死光通過後, 同樣路徑會產生爆炸
造成70/115/160/205/250(+0.7AP)傷害
不過對已經被死光射到的人會造成減低傷害
簡單來說, 中路角都需要的S級清兵技
兩招一起吃的話會造成98/161/224/287/350(+0.98 AP)
讓你在前期輕鬆吃四鬼壓榨JG (被打
分兩次的傷害也讓容錯率變高一點
(第一次沒打到? 沒關係還有第二次..)
配合W的緩,甚至吸人, 都能夠造成巨大傷害
R: 沉默被拔掉, 變成跟卡薩丁Q一樣的中斷引導法術
召喚出來時造成 150/250/350(+0.55AP)
並在接下來的7秒內,每1秒射出閃電
對附近所有的敵對單位造成 15/30/45(+0.1AP)傷害
沉默被拔掉後讓他無法再像以前一樣一套RWEQ單殺
因為現在很容易直接被閃現跳掉 XD
但傷害還是不可小覷的。
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總結:
Q的加速和盾讓他在線上更加無恥換血 (Q衝上來普攻+E雷射)
W來防禦敵隊gank或是配合自家JG gank都很好用
(通常有緩到第一秒都能夠讓JG跟上逼掉閃甚至直接拿人頭)
在巴龍/小龍區更是有奇效
三招傷害技全吃大約有3.6~3.7AP, 配合W的無恥緩/暈和拉人
覺得不夠OP?
被動物品: lv18時共給你168AP+500魔, 價值超過4000g, 但只需要3000購買
(這不包括任何天賦或是物品增加的額外%AP)
弱點..?
大概就是Q沒接普攻,傷害真的會輸人家一大截吧
之前碰到奇勒斯之類的還蠻討厭 (手比你更長,只能盡量閃招)
...不過我還是希望傷害不會被砍回進冰箱啊...