看來這次Main角流真的幫了Alliance很大的忙xD",恭喜Alliance和Fnatic。
1.歐洲隊伍令人瞠目結舌(本來想用傻眼,但這本來就我希望看到的XDD)的反擊韓國隊伍。
2.Alliance靠的是Wickd強勢壓線、分推、吸傷,
Shook神乎其技的流暢演出和匪夷所思的Gank。
3.Fnatic的配合和Rekkles強勢演出讓FNC能夠保有晉級之路的一線生機。
4.Alliance和Fnatic都選了Irelia和Ahri戰勝韓國,所以打韓國要使用韓國狐狸
和調教女兒?
一點個人意見:
其實韓國的打法和他們的傳統強隊固然恐怖,但是本屆的比賽從AHQ開始,
就教導我們,一個職業選手的專精角色是很可怕的。
從西門的Zed/Fizz,綠茶的Thresh,到Wickd的Irelia,不能放就是不能放。
更不用說Rekkles和佛根根本無處可BAN,角色庫深不見底,實力永遠就是超強。
因此比韓國實力相對弱的隊伍千萬別放棄啊,戰術比較差,意識比較差,速推比較差
又有什麼關係呢?
傻傻一味的去追求韓國式的訓練、韓國教練或韓國選手,所得到的未必是最適合的,
看看CLG到韓國幾次了,國內也有請韓國教練的,大家卻忽略了最早到韓國闖關
幾乎快要成功的,就是佛根當年領軍的CLG.EU,他們也是靠著歐洲獨特的打法闖進去的。
隊伍要進步是需要改變的,但不是盲從韓國打法,學的又四不像。
推 frostmourne : 同意 可以學韓國的控制視野那套 但是自身優勢該保留 09/27 21:44
我完全認同,這次Fnatic和Alliance為何能壓著韓國人打或拉鋸到勝利?
其實也是下了大量的眼,這點也正是韓國人教導的,甚至同個地方下兩三根,
比韓國隊伍自己做的還徹底。