[心得] 卡爾瑟斯jg上鑽心得

作者: luckypapa   2014-09-30 15:41:00
※ 「前言」
死歌是一隻非常抗壓的英雄,除非三線全崩,不然從中期開始絕對能讓對手恨的牙癢癢
其次,選角的時候隊友噴你還是初期噴你只會農都不要管
玩死歌絕對不能急!
玩死歌絕對不能急!
玩死歌絕對不能急!
很重要所以講三次
打好自己的節奏抓到機會就能carry全場。
※ ㄅ、天賦/符文/召喚師技能
- 天賦 (21/5/4)
http://lol.tw/?m4=1a41b31b13b3b3a1b22b1l13p
防禦部份主要點出硬皮、刀刃護甲來讓初期的打野更順利
通用部份個人偏好跑速,原因有二
一、W的緩牆可以較容易緩到
二、Q與E在追擊敵人的時候會比較容易造成傷害
- 符文
紫 固定魔攻*3
紅 魔穿*9
黃 成長生命 / 防禦*9
藍 固定魔攻*9
有些人會放藍成長魔攻,我曾經實驗過但用一次我就放棄了,
主要是初期魔攻較低造成吃野速度下降,影響升級速度
- 召喚師技能
「重擊 & 傳送」
關於傳送與閃現的爭議,許多人認為死歌初期已經夠弱勢,還不帶閃現?
閃現優勢:1. 被抓容易逃脫
2. 會戰死在好位子
傳送優勢:1. 敵人GANK直接傳送支援反打
2. 四一分推,會戰TP
3. 中後期會戰沒魔就往人群擠自殺,進靈體狀態AE配合Q點薄皮最後R
結果通常可以一換二到五,隊友通常會至少活下來二到三個
      建立在這個基礎上,一有這種優勢出現可推一波塔後轉巴龍或小龍
復活後直接TP收掉
由此可見,傳送的優勢大於閃現
更何況會戰死在好位子這點,正常人用走的也能走進去
而且通常敵方看到死歌往前衝不是擊火你就是往後退
既可以打亂陣形,把敵方往後逼,製造隊友輸出空間
※ ㄆ、技能點法
技能不再贅述,可以參考官網解說
R>Q>E>W
※ ㄇ、出裝順序
- 起手
打野刀 + 4紅水
- 初期
亡靈戰魂 + 325鞋
- 中期 ~ 後期
金人 > 水滴 > 死帽 > 大天使 > 魔穿棒 > 大面具
- 最終裝備
金人 大天使 死帽 魔穿棒 大面具 亡靈換成冰杖或深淵
※ ㄈ、總結
一、Q的準度決定你死歌的強度
在初期魔量不夠的時候,基本上我不會開E來GANK
大部分都是純Q+W丟爆人
開E的前提只有以下三種
1. 有藍BUFF且魔量超充足
2. 對方準備進草
3. 對方二人以上擠在一起
二、等級提升的速度決定你死歌的影響力
我會一直注意哪條線有人回家或者跑線
就過去補位,這對死歌來說非常非常的重要
想想看你6級的時候下路大概才剛上5級
想想看你11級的時候下路大概才剛上9級
想想看你16級的時候下路大概才剛上14級
這R下去絕對讓對面不殘也半條血
三、地圖觀決定你死歌的高度
  許多隊友會腦衝塔只為了撿一顆人頭
  變成所謂的一換一或二換一,根本沒優勢可言
  假如能在GANK的時候R一發下來
  不但可以幫助隊友擊殺又可以逼退敵方
  帶來的效益是非常大的。
  另外傳送也是非常棒的支援技能
  我常常能在六級前收到一到兩顆的頭通常都是靠傳送反打
最後偷渡一下,小弟找固定戰隊收留,只會打jg,若有意收留小弟請來信
謝謝
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2014-09-30 15:59:00
希望有實況可以參考
作者: atrabiliar31 (潮痿)   2014-09-30 16:14:00
我的偶像
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2014-09-30 17:01:00
多龍只會嘴根本腦中對線腦中jg
作者: t02858393619 (Tallestman)   2014-09-30 18:17:00
幹口龍閉嘴啦 不要一直秀下限好嗎?盡是講一堆無腦低能論點哈哈推完才發現不是只有我賭爛哪條口龍

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