Re: [閒聊] Toyz,Stanley拜託不要回來

作者: kookisky   2014-10-09 18:05:09
我覺得有些人的說法很奇怪。
什麼留住永遠的回憶,什麼開台爽賺就好……真是看得莫名其妙。
任何的競技活動,包含電子競技,最精彩的地方,
不是拿過世界冠軍,不是賺多少錢,不是保有多少名聲,
是有沒有一次又一次,挑戰自己極限的勇氣。
所謂的勝利--結果論,建築在很多人為不易改變的因素上,
包括社會風氣的支持,企業資源的注入,聯盟機制的完整,職業選手的汰換,
團隊之間的整合搭配。
身為一個選手,能作的就是盡力而為罷了。
s2的冠軍,是努力得來的,也是在中韓職業聯盟崛起前的時運。
休息一陣子,出來打,打不好,也沒什麼,
只要讓人感覺出自己有盡力、有進步,那就是精彩的了。
這就是為什麼,看到AHQ對EDG會讓人動容,雖然最後AHQ被淘汰了,
但你知道西門有多努力,去挑戰自己的極限。
這就是為什麼,winds又白回來,因為他從去年s3的遊魂到s4明星賽的飾品,
到現在變成TPA的台柱。s3輸掉被罵到臭頭的時候,他做的是默默把韓服帳號打到菁英。
這就是為什麼,我看到bebe落寞的上來被噓,會覺得有點難過,
他都面對自己的力不從心了,奮戰了四季,近來隊友各種問題,
即使他退化了,但我相信他已經盡力而為了。
「盡力、挑戰極限」就是電子競技好看的地方。
「結果」只是個附屬品。
Faker進不了s4,依舊是個令人敬佩的選手。
還是我們要說,請Faker開台爽賺就好?
Kakao也不能打世界大賽,他就不是令人敬佩的世界級jg?
如果打到沒心進步,gank只會蹲眼,整場醬油,那被淘汰掉也沒人會同情。
但是只用結果論看待一切,把盡力的選手也罵個臭頭,
把想挑戰自我的人各種唱衰。
很抱歉,這種酸民只是在日常生活中得不到足夠的成就感,
需要素不相識的選手幫你們拿冠軍,好讓你們在台灣好強好棒棒的虛榮中,
可以找到一點撫慰。
基本上,這跟中國人噁心的國家主義沒有兩樣。
再重申一次,打爛就是會被罵,占著茅坑懈怠醬油更該罵,
但只要是願意自我挑戰,讓人感覺出挑戰極限的意志,
不管曾經跌倒幾次,
即使輸了,依舊讓人動容。
這才是我們被電子競技感動的原點。
作者: gugu24242000 (ChrisPo)   2014-10-09 18:06:00
推好文
作者: beyblade5566 (LG)   2014-10-09 18:08:00
X推好文
作者: jerryrex0703 (AFly)   2014-10-09 18:10:00
難得一見的好文阿!!推推
作者: despair78214 (切絲哥)   2014-10-09 18:11:00
說的好
作者: preston81415 (熱血蘿蔔)   2014-10-09 18:11:00
push~
作者: yannick80116 (Yannick)   2014-10-09 18:18:00
真的 就像版主說的成王敗寇阿 輸的真的被嘴成落水狗
作者: kevinire0113 (Crowz)   2014-10-09 18:23:00
中肯文
作者: jason5020289 (午後睡覺)   2014-10-09 18:35:00
不太同意你的說法...
作者: allenwu20100 (Allen)   2014-10-09 18:37:00
一堆鄉民連系隊等級的歸屬感都沒有過
作者: aass321aass0 (KMD_Nana)   2014-10-09 18:45:00
加油
作者: hank11235813   2014-10-09 19:00:00
我還覺得TOYZ只開實況太可惜了 再挑戰一次也好
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2014-10-09 19:58:00
好文

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