Re: [閒聊] 希格斯怎麼突然消失了?

作者: scsa3   2014-10-16 12:54:03
: 這時候我大概知道這隻角色要變第二個酒桶啦,慢慢砍到角色已死、有事燒紙
: 然後RIOT還嫌不夠繼續第四刀,大絕CD一律120秒,而此時卻也沒人在乎了
: 因為根本沒人要玩了
: (可能大概砍到180秒才會有一些玩ARAM的人出來跳腳吧 XD)
: 總之RIOT你知道的,一兩年沒動過的角色只要比賽拿出來宰制一陣子,他們就會動刀
: 不管是否合理...
: 我覺得希格斯這個角色設計的很棒,很能夠詮釋所謂的陣地戰
: 就是能夠遠遠的攻擊敵方,又能限制對交戰的位置
: 不過RIOT就是愛砍,砍到變成比賽的選角隨便猜也能命中8成
: META? 別鬧了,所謂的META不就是選擇角色打出團隊想要的打法
: 但目前比賽只是變成那幾隻角色輪流出場這樣而已,因為META角都被砍過
: 剩下堪用的就那幾隻...
你根本就炮歪了
事實上以希格斯來說 我認為RIOT是砍的很成功的
從比賽常用角 55%左右的勝率砍到目的前50.66%
最成功的平衡當然是全部英雄都50%勝率
不過在一百多隻的英雄下這當然是不可能的
但話說回來 50.66%的勝率你到底在不滿什麼?
至於比賽出不出我覺得跟一般玩家影響不算太大
甚至不出對一般玩家才是利多
很多時候一些勝率低的比賽熱門角RIOT也照砍不誤
這對一般玩家算是很不公平
說到比賽 雖然RIOT砍的不算完美 但我也覺得還算不錯
我從S3末期看到現在 上路比賽主要腳色從慎 鱷魚 龍女 ZAC到S4季前的蒙多 JAX
再到現在的茂凱 亞力斯塔 藍寶
雖然可能主流選擇不會太多
但各種角色卻都可以輪流出現露露臉
我覺得也可以讓很多玩家注意到 甚至開始玩這些腳色
這還滿有趣的
我個人認為RIOT比較令人詬病的應該是一些腳色勝率高了些 比賽也算常出
就一次就把他打到殘廢 打成烏爾加特的好朋友 然後再來重製大改版
明明原來設計舊問題不大 像希格斯這樣微調再微調就好了
卻一次打到連他媽媽都認不出來 再改到連爸爸都不認識
我覺得這很糟糕
再來另外一種RIOT也不是很好的作風應該是會打殘一般玩家勝率不高的比賽熱門角
印象LeBlanc勝率本來就可能50%不到 但還是一刀下去把他砍成殘障了
不過這方面也是沒什麼辦法 畢竟比賽還是火車頭 帶著大部分玩家的風向往前跑
比賽的平衡性還算滿重要 而且要NERF到選手不想用
但又BUFF到一般玩家勝率提升也不太可能

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