作者:
me (眾人都是孤獨的)
2014-10-17 13:25:04※ 引述《emptie (emptie)》之銘言:
: ※ 引述《c1236 (錯過的時間)》之銘言:
小弟這邊只是想說,AD位置烏爾加特這個英雄說他是第二名醬油,沒有人敢爭第一
常年蟬聯勝率墊底前五+最不人氣前五 (S1之後似乎就是這樣了)
(加里歐面對敵方AP多的陣型超坦,戰術運用上也比肥宅強)
: 這個遊戲最常看見的進攻手段有幾種(solo queue來說的話)
: 1. 帶團逼塔,如果對面清兵不快,可能外面6座一下就沒了(通常隊伍裡面要有POKE)
: 2. 四一分推,透過一個單打能力強拆得快/有支援技能的角色分推,其他人拖住對面
: 3. 蹲點陰人,打出人數優勢後拿地圖資源(順風)或是延緩對面的進攻(逆風)
1.帶團逼塔?范都被人家笑說點塔不行,可是肥宅手比她還短
拿Q來做poke超容易沒魔,剛好肥宅又是沒魔就沒傷害的技能型AD,一整個悲劇
2.四一分推?AD位置的肥宅沒有位移技,單推超容易被包抄擊殺,若跟著其他四人跳恰恰
威脅性也不大,傷害輸出只有EQ,E沒中Q也只能拿來poke用,當主力傷害技能根本搞笑
3.蹲點陰人因為宅肥獨特的大招,順風時效果應該不錯,逆風時AD位置的肥宅開R
只要不是R到對面的carry位,下場容易被對方反ACE
: 基本上1跟2是兩個相反的思路
: 看到對手使用帶團逼塔的時候己方就可以用四一分推破解
: 反之亦然
: 我要說的是,角色的價值取決於隊伍的性質
: 組合對了,沒有人是醬油角
: 只不過有的角色幾乎可以適用任何的組合
: 有的角色適合的隊伍很少…
有些腳色"沒有"適合的隊伍,就像是烏爾加特、烏耳加特、屋噁加持...
早年下路對線期靠著索拉卡補魔OP的能力可以壓線,現在連這樣配合都不可能...
會玩的對手被你E到就先往後拉,傷害一整個打不出來
玩AD位置上六前沒打出優勢,上六後JG來gank還有點用
外塔推掉後沒傷害沒坦度沒位移難點塔無combo技(Ex:牙素好朋友)只能順風單抓
這已經不是打醬油能形容的地步,這是正式化身為醬油本身阿阿阿阿阿阿!!!
未來若能把它R改成%減傷,走上路AD大男或許還有救~~~(菸)
PS:
AD揆恩都還可以靠W開視野看看有沒有人在蹲草/吃龍...E也可以接牙宿的R
手也比肥宅長,開R趕路/烙跑也是一流,請不要拿來跟肥宅比謝謝~