※ 引述《flyingIdea (飛翔的想法)》之銘言:
: 我來說個故事吧
: 以前我玩過一場
: 我是有保人技的SUP(SONA還是色雷吸之類的)
: 9級左右好像就0/3/0了
: 於是TOP開始各種髒話炮AD
: (那場TOP真的玩的不錯(我記得是JAX)打到對面生活不能自理
: 連JG過來都能二個送回去)
: 中期左右開始GANK和會戰
幹 這故事好眼熟 我怎麼覺得我就是那個TOP
不過我玩JAX的次數手指頭數得出來,一定不是我。
而且我玩的超爛也會噴人,真是個賤人。
: TOP就跟大家說"大家保我就好 AD那麼廢不用理他 尤其是SUP"
: 我聽完那句話就跟AD說"沒人保你沒關係 我保你就好!!"
: 結束時雖然還是靠TOP的CARRY贏了
抱歉我就是會說這種話的人,因為對我來說,這是會影響輸贏的,
保超猛的TOP=勝利的保證,保超爛的AD=滿足個人憐憫心
在當下我認為強者是有資格那麼說的(僅限LOL)
: 但那場我完全玩的不開心
: 你今天玩個遊戲有必要這樣嗎?
: 我知道贏是很重要的一件事
: (不然LOL開始大家掛溫泉開始聊天就好)
: 但是贏了會怎樣?獎金一百萬?終身LOL成就獎?
: 把一個人嘴到無地自容然後贏了 很強?
: 遊戲結束後還不是一樣
: 也不會因為你這場贏了下一場起手金錢變五千
: 我有玩過幾場雖然輸了
: 但大家會一直訂策略 會很團結的補足對方的缺點
: 每次會戰完大家會互相提醒可能要買什麼裝
: 對我來說這才是LOL要認真的地方
對我來說
噴人不是輸或贏的問題。
是這個人強或弱的問題。
今天輸了,但是你超猛,我一樣吹捧。
今天贏了,但是你等CARRY,玩的超爛,我照噴。
噴人是不會讓下一場更美好或者是怎樣。
至少在當下賭爛時是一個抒發。
你這裡有個矛盾,你說贏很重要但是又說贏了不會怎樣。
我要說贏並不是多重要的事,贏了也不會怎樣。
勝利就是追求當下的快感,不然怎麼會有人單方面虐殺的場會說不過癮。
老實說TOP也是語氣很差的跟你說了他的策略,
保他,棄AD。
如果他今天說
「SUP保我就好,我大順風有優勢,不用保AD,他沒肥起來。」
語氣好一點你會同意他嗎?
: 不要說這遊戲新手不會進來
: 有時連老手都不太想玩了
: 我走位失誤被抓個二次就是垃圾廢物
: 那你現實中上司交待的工作沒做好不就是你爸應該把你射在牆上?
不鼓勵罵垃圾廢物,
不過正確來說應該是,
那你現實中上司交代的工作沒做好是不是就是垃圾廢物。
如果他坦然承認他是垃圾廢物,那你還真的拿他沒轍。
打LOL的旅途,誰沒被噴過,誰沒噴過人(搞不好真的有)
噴回去 就是我的忍道
: 老實說
: 我覺得助教在看我的程式都沒那麼認真
: 大家都那麼用功唸書的話 台灣早就稱霸亞洲了
我覺得你這邊不太對
你這樣好像有的爸媽會說,你讀書跟玩一樣認真就好。
玩遊戲是想玩才玩
讀書又不是想讀才讀。
這不能拿來比較的阿。
我合理推測TOP也是想贏才那麼認真阿(雖然他語氣很差我不鼓勵各位效仿)
小弟拙見