吃光光
: 對於JG到底該不該撿頭的觀念提供說明嗎
以下討論的都是在不交spell一定殺得到的情況下
應該把擊殺的效益給誰
如果沒有把握或是要交一堆招則不在本篇討論範圍內
給誰不過是大賺小賺的差別而已,讓對面跑了可是大虧啊
(Insec:……)
擊殺:擊殺者獲得$300左右的金錢,隨著目標的連死/連殺而有增減
助攻:參與的英雄平分擊殺金錢的一半
人頭跟助攻…有時候就只差100多元而已
而且對團隊經濟來說都是一樣的(誰拿錢都是錢啊,沒滿裝你敢說誰不需要經濟?)
唯一的損失是單殺,這個遊戲系統鼓勵團隊合作,所以對單殺有懲罰
如果殘血路過就尾刀掉吧
就算是劫的手裡劍已經在轉了還是尾掉吧
這麼做對團隊經濟的影響是正面的(雖然有人應該會不高興)
另外,擊殺經驗值有等級加成
越低等級的英雄擊殺較高等級的英雄有獎勵
高等殺低等的有懲罰
都一樣就沒有影響
一般來說,大部分時候JG的等級比線上低,
讓頭給JG的效益比較大
(尤其是6等前的early gank 有的JG早一步上6可以打出很大的優勢
至於線上其實對面被殺掉經驗值就會領先了,角色別太剋的話都能壓著對面打)
不過如果你JG神肥線上又被壓成智障,就給他吧。
提供一下從經驗值出發的觀點
希望對你有幫助