[閒聊] 關於棄保機制的可行性

作者: jc19941228 (魚魚魚)   2014-10-22 14:08:13
想了好久看板上也都好像沒討論過想說問問各位意見
撇開個人積分來討論 ((棄保適合戰隊使用
角色越出越多,可是能BAN角色的永遠只有籃紫方各三隻
更何況總有幾隻是META強勢角非BAN即選的
能BAN就的更死板了
有看過有人討論三國打團使用棄保機制的可能
答案是:角色太少執行困難
可是LOL角色其實已經這麼多
而且總有幾隻類型是相近的
使用棄保機制就能有更多組合
更有可能讓T2 T3的角色出頭
也不會看到永遠都那幾隻角色在打團戰
根本像是在看RP阿....
結論:棄保機制在LOL上執行會讓比賽更有可看性嗎??
(可微調棄保機制或是直接使用)
以下開放討論 !
作者: asdfgh911424 (大慶街裡的肥宅)   2014-10-22 14:10:00
RIOT拉不下臉
作者: luckyman8078 (請用真名)   2014-10-22 14:52:00
不知道棄保是什麼……

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