Re: [問題] jinx出奪魄之鐮好嗎?

作者: oldcup (老杯)   2014-11-04 16:22:28
首先呢 我們先來計算一下 原PO最初的問題
Jinx開著鯊魚砲會戰狂A會缺魔的這件事情
鯊魚砲一發消耗20魔力
奪魂之鐮是否能有效解決這個問題?
但是奪魂之鐮的效果受到兩個變數影響
一個是損失的魔量 另外一個是實際上可以造成的傷害
所以我們可以和原PO第二個考量一起來做計算
也就是想要一點吸血
我想最適合比較的對照組
是 耳語+吸血鐮刀 這個組合
2300+ 800 = 3100G
和造價3200G的奪魂之鐮來做個比較
=======================我 是 分 隔 線=========================
一隻12等 21/9/0 裝備 多蘭劍+電刀+IE+攻速鞋 和紅紫AD的Jinx
攻擊力是 204.6 6%的物理穿透 3%的吸血 攻速是1.131
爆擊率45% 爆擊傷害250%
多裝備奪魂之鐮的
JinxER(Essence Reaper)
AD=288.6 6%的物穿 13%的吸血
而裝備最後耳語套餐的
JinxLW
AD=257.1 38.9%的物穿 11%的吸血
以下分別計算兩位再用普攻射擊
AR 200的坦克 AR120的半坦 和 AR60的脆皮
可以造成的效果
=====================================================
狀況A JinxER VS 坦克
單發鯊魚砲的基礎傷害
288.6*1.1 * [100/100+(200*0.94)] = 110.23
單發鯊魚砲的爆擊傷害
110.23 * 2.5 = 275.58
單發鯊魚砲的傷害期望值
110.23*0.55 + 275.58*0.45 = 184.63
單發吸血 110.23 * 0.13 = 14.33
爆擊吸血 275.58 * 0.13 = 35.82
吸血期望值 14.33*0.55 + 35.82*0.45 = 24.00
回復的魔量依照損失魔量 在2~8%造成傷害的區間內呈線性
(損失魔量/最大魔量 * 6%) +2%
在此以打出一發W和一發E之後的第一發鯊魚砲做計算
點到四等的W 耗魔80 E各等級都是50
鯊魚砲一發20
12等Jinx的最大魔量是710
所以這發鯊魚砲可以回復的魔量是
(150/710 * 6% +2%) = 3.2676%
單發回魔 3.2676%*110.23 = 3.6019
爆擊回魔 3.2676%*275.58 = 9.0049
回魔期望值 3.2676%*184.64 = 6.0333
以下都以相同條件計算 再稍作整理
===================================================
狀況A JinxER VS 坦克
單發傷害:110.23 單發吸血:14.33 單發回魔: 3.60
單發爆擊:275.58 爆擊吸血:35.82 爆擊回魔: 9.00
傷害期望:184.63 吸血期望:24.00 回魔期望: 6.03
===================================================
狀況B JinxER VS 半坦
單發傷害:149.18 單發吸血:19.39 單發回魔: 4.87
單發爆擊:372.96 爆擊吸血:48.48 爆擊回魔:12.19
傷害期望:249.88 吸血期望:32.48 回魔期望: 8.17
===================================================
狀況C JinxER VS 脆皮
單發傷害:202.98 單發吸血:26.39 單發回魔: 6.63
單發爆擊:507.45 爆擊吸血:65.97 爆擊回魔:16.58
傷害期望:339.99 吸血期望:44.20 回魔期望:11.11
===================================================
狀況D JinxLW VS 坦克
單發傷害:127.28 單發吸血:14.00 單發回魔: 0
單發爆擊:318.19 爆擊吸血:35.00 爆擊回魔: 0
傷害期望:213.19 吸血期望:23.45 回魔期望: 0
===================================================
狀況E JinxLW VS 半坦
單發傷害:163.17 單發吸血:17.94 單發回魔: 0
單發爆擊:407.93 爆擊吸血:44.87 爆擊回魔: 0
傷害期望:273.31 吸血期望:30.06 回魔期望: 0
===================================================
狀況F JinxLW VS 脆皮
單發傷害:206.94 單發吸血:22.76 單發回魔: 0
單發爆擊:517.36 爆擊吸血:56.91 爆擊回魔: 0
傷害期望:346.63 吸血期望:38.13 回魔期望: 0
===================================================
根據以上的數據我們可以發現幾件事情
1.大家都知道的 耳語在面對高防禦的前排角色上面
表現遠比奪魂之鐮要來的優秀
多造成的傷害完全可以彌補 甚至超越2%的吸血差距
2.奪魂之鐮的魔力回復 就算打在後排角色上
單發的回魔期望也只落在11~12左右
無法達成原PO所希望的"幾乎不耗魔 鯊魚砲一直開"
何況一般來說會需要大量的普攻射擊的是前排角色
6~8的回魔量也只是杯水車薪 因為你會需要更多普攻來解決對手
耳語在這個CASE來說 可以對前排角色多造成大約10~15%的傷害
3.以此時的攻速1.131來看
假設一次會戰 丟出兩次W 一次E 最後扣100魔準備放R
剩餘的魔量是380 也就是19發的鯊魚砲
需要16.8秒來把這19發打完
我想以滿魔來說這會戰時間 應該是不至於OOM
4.不過在魔量低的情形下
以剩下25%的魔量來算的話
魔量回復的期望值 就算打在前排上 也有12~15點
足夠讓你擊出2.5~4倍的鯊魚砲
但是還有一個考量的點是
鯊魚砲雖然提供了10%的AD
根據我們第一點計算出來的結果
選擇耳語時 面對前排角色"本來就多出了10~15%的傷害"
就算JinxLW只能使用蓋特林機槍
傷害也和使用鯊魚砲的JinxER不相上下
差距只有在JinxER可以丟出比較多的技能
這樣來說 JinxER在大家跳恰恰的POKE戰上應該是比較優秀的
何況打小兵的回魔量是相當可觀
不過要不要為了這POKE的續航力 捨棄傷害就見仁見智了
以上
還請鄉民們不吝指教
作者: Luciferspear   2014-11-04 17:06:00
慢著 把拿藍討論近來好像有點太....

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