Re: [閒聊] 銀銅場茂凱

作者: phantomonlyu (phantom)   2014-11-10 01:25:46
※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言:
: 茂凱自從7月改版之後,儼然成為電競主流角,選ban率非常高
: 這一個賽季快結束了,各位銀家同學也都卯足全力拚積分
: 神奇的是我發現銀牌場沒幾個人要選ban茂凱阿
: 我自己玩茂凱,只要隊友不要送頭,傷害夠高鐵定屌虐對面(勝率63%)
: 輸掉那幾場是P1 BAN到自己的MAIN角,BAN到隊友的MAIN角如此智障
: 除了以上特殊例外,茂凱真的是腦衝神角啊!!
: 大開下去,對面根本沒有逆轉的可能性
: 一般NG場就更不用說了,後期幾乎是閉著眼睛在打
: 我想知道淫家銅學們為何都不懂茂凱的實用性?難道是因為長太醜嗎?
: 順便問一下,茂凱JG會不會差TOP很多?我自己是走JG,但是TOP似乎比較好打
茂凱也許還是神角,但不是無腦拉
前兩三個PATCH還需要特別的火燒神木.....。
而RIOT的答案跟我玩起來的感想差不多
就是R的持續時間、吸收傷害,最重要的是R釋放的傷害
在最初改造完的PATCH中太不合理
有SUP的CC、坦的硬度、AP的爆發傷害,而這些完全只靠基傷+技能組
以前只要有ROA就等於橫著走了
有冰心+振奮就是無敵
可是只要看最近比賽就知道~~他必須將核心裝出來才可能當神木
不然他能當坦的時間就只有開R的時間內,其實相同效果下
納兒最近明顯比神木容易表現,牛也表現得不差
這時你看回茂凱:唉......
講回來為什麼銅銀金乏人問津
很簡單:因為會被殺阿
當對線沒有天生神力的時候,可能需要隊友救的時候
嘴隊友雷時就會比較心噓阿
030廢物,我5/0/0你們這群拉基
再說了~最近就算到白金I都會出現奇怪的會戰
輔助作用偏大的英雄常無用武之地
與其一個人在敵方陣中亂逛,逛完還百思不得其解為什麼才2秒就四面楚歌
想要爬分快? 還是選個熟門熟路的刺客滾滾人頭推推塔吧
一神帶四坑已經是O服文化特產,神常有但是西門不多

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