[情報] 美服版本4.20個人中翻(季賽改動!!!)

作者: themostgood (themostgoodman)   2014-11-20 12:53:35
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?49104
網頁圖文好讀版本↑
原文:http://www.surrenderat20.net/2014/11/patch-420-notes.html
建議裝備
全英雄建議裝備翻新
全英雄成長數據全變更為原本的72-128%
基礎數據為原本的168%
舉個例子我成長物攻為3
那我2等提升的物攻為3*0.72=2.16
17升18等提升的物攻為3*1.28=3.84
http://i.imgur.com/kIYmeXX.jpg
http://i.imgur.com/ft5riAH.png
回血回魔屬性
現在英雄給的回血&回魔都會影響到物品、天賦的成長
(簡單講就是現在回血屬性會隨你英雄等級逐漸變強)
英應這個改動,以下英雄回魔屬性變更為
基礎回魔:6/5秒
成長回魔:0.8/5秒
阿璃、亞力斯塔、艾妮維亞、阿奇爾、布里茨、布朗姆、卡莎碧雅、黛安娜、伊莉絲、費
德迪克、菲斯、加里歐、古拉格斯、漢默丁格、杰西、卡瑪、卡爾瑟斯、卡薩丁、凱爾、
勒布朗、雷歐納、露璐、拉克斯、瑪爾札哈、魔甘娜、奈德麗、奧莉安娜、雷茲、斯溫、
星朵拉、塔里克、瑟雷西、逆命、維加、威寇茲、維克特、奇勒斯、希格斯、迦蘿
以下英雄變更為
基礎回魔:9/5秒
成長回魔:0.4/5秒
珍娜、娜米、索娜、索拉卡
新英雄
Kalista
(以下數據為舊、以實際遊戲內容為準)
http://i.imgur.com/Js3EN70.jpg
http://i.imgur.com/sWPlnvV.jpg
http://i.imgur.com/jtC3EHI.png
Stats:
基礎生命:517.76
成長生命:83
基礎魔力:231.8
成長魔力:35
基礎跑速325
基礎物攻55.46
成長物攻3
基礎回魔1.26秒
成長回魔0.08秒
攻擊距離550
基礎魔防30
成長魔防0
基礎物防19.012
成長物防3.5
基礎回血1.2秒
成長回血0.11秒
The Black Spear
可以讓你選擇夥伴的道具,開場即擁有,消耗品
Martial Poise(被動)
Kalista無法取消普攻,如果目標離開視野,她的攻擊將會失誤。
如果Kalista攻擊的同時移動,他將會往該方向跳躍,而如果和他攻擊方向相同移動,則
會增加25%跳躍距離。
Pierce (Q)
消耗魔力50/55/60/65/70
冷卻時間8秒
投擲長矛造成 10/70/130/190/250(+1總物攻)點物理傷害,並會疊加一層Rend ,可以觸
發被動,W,E,如果目標被此技能擊殺,將會轉移所有Rend層數到下一個目標。
Sentinel (W)
消耗魔力25
冷卻時間30秒
被動:當你和你的夥伴在1.5內都普攻同一個目標時,你將會額外造成目標
12/14/16/18/20%最大生命點魔法傷害(對野怪最多100/125/150/175/200
8秒內無法對同個目標處發。
主動:召喚一隻看不見的靈魂守衛巡邏,當他們看到英雄將會顯示該英雄4秒,會巡邏7次
每60/55/50/45/40衝能一隻
Rend (E)
消耗魔力:35
冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8秒
被動:當此技能不在冷卻時,普攻和Q可以疊加Rend層數,持續4秒
主動:可以引爆附近目標身上的長矛,造成20/35/50/65/80(+0.6總物攻)點物理傷害並且
緩速20/25/30/35/40%持續2秒,目標身上每層Rend都會增加此技能20/25/30/35/40%, 傷
害但是就不會緩速了。
如果此技能擊殺目標,將會重製此技能冷卻。
Fate's Call (R)
消耗魔力100
冷卻時間90/75/60秒
將Kalista的夥伴拉向他,持續4秒。
夥伴是不能被指定的,但是他們可以使用滑鼠點擊方向並飛出去,遇上第一個英雄時停止
,並造成範圍傷害並擊退,而夥伴則會出現在夥伴攻擊距離目標最遠的位置
(假如攻擊距離500,則會出現在被命中英雄500距離位置,遠程SUP不會怕把自己推入火坑
)
英雄改動
茂凱新外觀、新技能圖示、新特效
阿祈爾
砂影霸者(Q)
基礎法傷由60/90/120/150/180增加至75/105/135/165/195
砂漠禁軍(W)
魔攻加成由0.7減少至0.6
護砂瞬身(E)
護盾由60/100/140/180/220增加至80/120/160/200/240
阿姆姆
基礎物防由27減少至23
絕望(W)
傷害由1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%調整至1/1.5/2/2.5/3%
伊芙琳
基礎物防由22.72增加至26.5
成長物防由4減少至3.8
菲歐拉
劍舞之心(R)
傷害由160/330/500減少至125/255/385
修正傷害顯示比預計低的錯誤
額外物攻加成由1.2減少至0.9
對同一目標傷害由25%增加至40%
吶兒
基礎回血由5/5秒減少至2.125/5秒
狂怒基因(被動)
小不點型態
跑速由10%-25增加至10-30
(由9+(1-14等+1、15-18等+0.5)增加至9+(1-15等+1、15-18等+2)。)
狂暴型態
成長物攻修改為5.5
成長生命修改為108
成長回血修改為3/5秒
成長物防4.5
成長魔防2
小不點型態 ─ 骨頭回力鏢(Q)
傷害由10/45/80/115/150減少至5/35/65/95/125
總物攻加成由1增加至1.15
傷害寬度由60縮小至55
狂暴型態 ─ 巨岩拋擲(Q)
傷害由10/50/90/130/170減少至5/45/85/125/165
總物攻加成由1.15增加至1.2
小不點型態 ─ 野獸本能(W)
傷害由25/30/35/40/45調整至10/20/30/40/50
對野怪最大傷害由75/125/175/225/275增加至100/150/200/250/300
狂暴型態 ─ 原始衝撞(W)
冷卻時間由12/11/10/9/8調整至15/13/11/9/7秒
漢默丁格
基礎回血由0/5秒增加至11/5秒
成長回血由0.6/5秒增加至1.75/5秒
科技魔法維修機器人(被動)
現在無法對自己產生效果
卡特蓮娜
死亡蓮花(R)
冷卻時間由60/52.5/45延長至90/60/45秒
傷害由400/575/750減少至350/550/750
卡力斯
虛空尖刺(W)
冷卻時間由8延長至10秒
李星
基礎物防由26減少至24
基礎回血由9.4/5秒減少至7.4/5秒
拉姆斯
動力衝刺(Q)
冷卻時間由10秒延長至16/14.5/13/11.5/10秒
破甲嘲諷(E)
減少目標物防由10/15/20/25/30減少至5/10/15/20/25
賽恩
成長生命由1/5秒減少至0.8/5秒
光榮戰死(被動)
基本生命遞減由2X英雄等級減少至1+(1X英雄等級)
成長生命遞減為1.4X英雄等級減少至0.7+(0.7X英雄等級)
索娜
英勇讚美詩(Q)
靈氣的普攻額外傷害魔攻加成由0.25減少至0.2
堅毅詠歎調(W)
每失去1%生命增加1%治療量減少至每失去1%生命增加0.5%治療量(最高治療由200%減少至
150%)
基礎治療量由25/45/65/85/105增加至30/50/70/90/110
消耗魔力由70/75/80/85/90增加至80/85/90/95/100
索拉卡
基礎物攻由56減少至50
星之祝福(W)
施法距離由450延長至550
寂靜星河(E)
冷卻時間由18/17/16/15/14延長至24/22/20/18/16秒
沃維克
無盡束縛(R)
冷卻時間由90/80/70秒延長至110/90/70秒
英雄外觀更新
這部分請看最近的PBE,就不再翻譯造型名稱了
11/4 PBE 個人中翻(新英雄、大量模型更新)http://ppt.cc/xRqT
11/6 PBE個人中翻(吶兒、索娜削弱)http://ppt.cc/5H6U
11/7 PBE個人中翻(季賽更動持續中)http://ppt.cc/aux5
11/10 PBE個人中翻(茂凱外觀更新)http://ppt.cc/d8MW
11/11 PBE個人中翻(季賽改動持續中)http://ppt.cc/HtgN
11/12 PBE個人中翻(烏爾加特造型更新)http://ppt.cc/jPXW
11/13 PBE個人中翻(新中離懲罰系統)http://ppt.cc/UehT
11/17 PBE個人中翻(伊芙琳&圖奇新造型)http://ppt.cc/0t8o
擊殺獎金
在遊戲開始2分鐘,擊殺獎勵為75%
在2-4分鐘漸漸提升至100%
助攻獎金
在遊戲開始90秒,助攻獎金為25%目標金錢
在90秒後,每秒增加0.2%獎勵,210秒後增加至50%停止(現在全天候都是50%)
溫泉回血頻率
由每秒回復8.5%調整至每0.25秒回復2.1%
重生時間
重生時間由25分鐘後每分鐘延長2%,最多延長至150%(遊戲時間50分鐘)
修改為延長至35分鐘後每30秒延長2%,最多延長至150%(遊戲時間47:30分鐘)
水晶塔&主堡前的塔
每5秒回血由15減少至5
攻速由0.83增快至4
物穿82.5%
降低攻擊目標造成傷害15%
緩目標跑速10%
攻擊到目標將會在目標身上疊加6層heat,最多120層,當切換攻擊目標時,將會重置層數
每層heat,都會額外造成0.0105%傷害,最多125%傷害
二塔
現在會有護盾保護二塔和二塔附近友方英雄,隨時間增加護盾,最多200
如果塔有受到傷害,在30秒內護盾將不會增加
水晶兵營
重生時間由4延長至5分鐘
所有的塔
不再有成長雙防
基礎雙防修改為100(正好50%減傷)
當附近沒有兵時,增加至200(75%減傷)
生命調整
外塔:2000
二塔:2000
水晶塔:2500
主堡前的塔:2500
小兵
移除成長雙防
基礎雙防修改為0
成長生命全調整,讓小兵和以前一樣耐打
砲兵
現在20分鐘後每2波兵就有一隻砲兵(原本是35分鐘後)
現在35分鐘後,每波都有砲兵了
野區
巴龍
起始出生時間由15分鐘延長至20分鐘
增加40點雙攻(隨時間成長)
回城時間縮短至4秒
成功回城後馬上回復50生命&魔力
成功回城會增加50%跑速8秒
巴龍buff現在也會加強附近的小兵
全部小兵
跑速變為90%該英雄跑速(最高500)
免疫緩速效果
非超級小兵的小兵
減少75%範圍傷害和持續效果
進戰小兵
800範圍內有敵方英雄或塔時,增加50%跑速。
面積變大
增加75攻擊距離
英雄和小兵造成傷害減少75%
塔造成傷害減少30%
遠程小兵
+20攻擊傷害
+50%攻速
+100攻擊距離
砲兵
+600攻擊距離
+50攻擊傷害
攻速減半
普攻會有200範圍傷害,並對塔造成2倍傷害
超級小兵
+25%攻速
800範圍內有敵方英雄或塔時,增加50%跑速。

移除全地圖經驗&金錢
現在擊殺飛龍全隊會獲得buff
一層:增加8%物攻&魔攻
二層:對野怪&小兵額外造成15%傷害
三層:+5%跑速
四層:對建築物造成傷害增加15%
五層:強化其他效果為原本的二倍,而且普功將會在3秒內造成150點真實傷害,此增益效
果持續180秒
紅buff
持續時間由150縮短至120秒
現在會每5秒回復1%生命
傷害由3秒內10-44調整至5-56
緩速效果由15%(遠程8%)減少至10%(遠程5%)
藍buff
持續時間由150縮短至120秒
新野怪Scuttler
重生時間:3分鐘
可以在巴龍區和小龍區創造結界,並且經過會增加跑速。
此結界持續75秒
此野怪不會攻擊人,只會逃跑
重擊
現在重大型野怪會有額外經驗和好處(以下使用舊名稱)
紅BUFF
重擊到會回復20%生命
藍BUFF
重擊到會回復25%魔力
石頭人
你的第一下普攻以及每5次普攻都會對野怪造成暈眩,對塔則會造成真實傷害50+(英雄等
級X15)並消耗掉此buff,此增益效果持續90秒。
大幽靈
會讓攻擊你的人打你會中毒
四鬼
會讓你下次被敵人偵查守衛看到的時候,給你真視能力持續10秒,此增益效果持續90秒。
三狼
會讓你召喚一個幽靈狼,如果它找到敵人將會通知你該敵人的位置,此增益效果持續90秒

野區
小野群(飛龍小龍雙BUFF外的野群)
重生時間由50延長至100秒
基礎物攻、生命、金錢、經驗都增加20%
增加了他們的成長物攻
大量增加他們12等之後的生命值
大鬼(大鳥)
經驗由120增加至140
傷害由40增加至55
跑速由320增加至350
小鬼(小鳥)
經驗由10增加至20
傷害由14增加至20
跑速由320增加至350
藍BUFF
生命由1500增加至2000
基礎物攻由60增加至73
經驗由200減少至100
金錢由60減少至42
紅BUFF
基礎生命由1500增加至1800
傷害由60增加至80
經驗由200減少至100
金錢由60減少至42
紅藍BUFF旁邊的兩個小跟班
經驗由20增加至50
金錢由7增加至22
現在吃野怪如果等級比野怪高,將會減少獲得經驗,每高野怪一等就減少10%,最高減少
50%
現在被野怪殺掉將不會失去紅藍BUFF了
打野裝備
狩獵者彎刀
價錢由325增加至400
移除對野怪造成額外10點傷害以及5點減傷。
現在對野怪目標2秒內造成30魔法傷害,並每秒內回復8生命和2魔力
這個裝備只有在你用重擊當召喚師技能時才可購買
新裝備(合成價格都是350)
Stalker's Blade
唯一被動:升級為滅絕之重擊,可以對敵方英雄使用,造成28-164點真實傷害並緩速他們
50%,持續2秒。
擊殺大型野怪能增加重擊對英雄的傷害,最多3層
唯一被動:普攻對野怪在2秒內額外造成45點魔法傷害,並每秒回復10點生命和5點魔力。
Poacher's Knife
強化重擊:如果擊殺敵方野區大型野怪,重擊冷卻時間將會縮短30秒,而且增加20點額外
金錢還有175%會遞減的跑速,持續2秒。
唯一被動:普攻對野怪在2秒內額外造成45點魔法傷害,並每秒回復10點生命和5點魔力。
Skirmisher's Saber
強化重擊:標記目標英雄6秒,這6秒內對目標普攻將會額外造成18-69點真實傷害,並減少
他對你的傷害20%。
唯一被動:普攻對野怪在2秒內額外造成45點魔法傷害,並每秒回復10點生命和5點魔力。
Ranger's Trailblazer
強化重擊:冷卻時間縮短至45秒,並讓重擊可以擴散,對周圍其他野怪造成50%傷害並且暈
眩1.5秒,並回復15%失去生命和魔力。
唯一被動:普攻對野怪在2秒內額外造成45點魔法傷害,並每秒回復10點生命和5點魔力。
以上四種裝備可以藉由金錢再次強化(類似鞋子的附魔)
打野裝Warrior附魔
殘暴之力+163+打野裝=2250
+45物攻
+10%技能冷卻
+10物穿
打野裝Magus附魔
惡魔法典+680+打野裝=2250
魔攻80
10%減少技能冷卻
打野裝Juggernaut附魔
燃燒寶石+250+打野裝=2250
生命500
10%減少技能冷卻
唯一被動 - 韌性:降低 35% 被暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、禁言、致盲和定身的作用時
間。
打野裝Devourer附魔
短劍+短劍+600+打野裝=2250
攻速50%
被動:現在會每下普功造成額外40點魔法傷害
唯一被動Devouring -擊殺大型野怪增加被動1點魔法傷害,擊殺或助攻增加2
藥水改動
新增四種藥水,但一次只能讓一罐生效,只能在9等後購買,價錢為400,持續180秒
Elixir of Ruin
增加250最大生命
增加對塔額外造成15%傷害
周圍小兵對塔額外造成15%傷害並獲得90%英雄跑速。
Elixir of Iron
增加英雄體積25%
增加韌性和抵抗緩速效果25%
走路會在地上殘留黑色痕跡,隊友經過會增加15%跑速
Elixir of Sorcery
增加40魔攻
增加15/5秒回魔
普攻對英雄和塔造成額外25真實傷害,這個效果對同個英雄有5秒冷卻。
Elixir of Wrath
增加25物攻
10%物理吸血(非普攻而已,物傷都算)
擊殺或助攻可以延長持續時間30秒
回血回魔裝備
現在物品給的回血&回魔都變更為增加基礎回血回魔的%成長
(簡單講就是現在回血屬性會隨你英雄等級逐漸變強)
不計算技能、符文、天賦等其他要素,所以好戰者還是有用
治療寶珠
生命回復由5/5秒修改為增加50%基礎回血
仙女護符
魔力回復由3/5秒修改為增加25%基礎回魔
新裝備
Crystalline Bracer
合成:治療寶珠(180)+紅水晶(400)+20=600
生命+200
增加50%基礎回血
禁忌之像
合成價格由340減少至240(總價錢由700減少至600)
魔力回復由8/5秒修改為增加60%基礎回魔
女神之淚
合成價格由120增加至140(總價錢由700增加至720)
魔力回復由6/5秒修改為增加25%基礎回魔
往上合成的道具全都減少20點合成價格
聖杯
總價錢由880增加至1000(合成價錢增加20,抗魔斗篷增加100)
魔力回復由7/5秒修改為增加50%基礎回魔
魔防由20增加至25
唯一被動 ─ 魔法湧泉
每損失 1% 魔力提高 1% 魔力回復,修改為每5秒回復1.5%失去魔力
雅典娜的惡魔聖杯
總價錢由2600增加至2700(,抗魔斗篷增加100)
魔力回復由10/5秒修改為增加50%基礎回魔
唯一被動 ─ 魔法湧泉
每損失 1% 魔力提高 1% 魔力回復,修改為每5秒回復1.5%失去魔力
米凱的魔鍋
總價錢不變
魔力回復由20/5秒修改為增加100%基礎回魔
唯一被動 ─ 魔法湧泉
每損失 1% 魔力提高 1% 魔力回復,修改為每5秒回復1.5%失去魔力
新裝備
Righteous Glory
催化神石+Crystalline Bracer(新裝備)=700=2500
生命:500
增加100%基礎回血
唯一被動 ─ 勇者無懼:每次升級時,8 秒內回復共 150 點生命和 200 點魔力。
唯一主動:讓你和隊友們追逐敵人或往敵人塔前進時增加60%跑速,持續3秒。當跑速結束
後,將會對周圍敵人發出衝擊波,緩速80%,持續1秒,冷卻時間60秒
好戰者鎧甲
巨人腰帶+Crystalline Bracer+Crystalline Bracer+300=2500
生命由1000減少至800
每5秒回復1%最大生命,當8秒內沒受到任何傷害將會增加至每5秒回復3%最大生命
指揮旗幟
軍團聖盾+惡魔法典+280=3000(原價2400)
魔防20
生命200
魔功由80減少至60
冷卻時間由20%減少至10%
移除小兵靈氣
新靈氣:增加附近友軍20魔防和75%基礎回血
新唯一主動:
強化線上小兵而且給他們免疫法傷的能力(120%冷卻)
砲車
+100物傷
+600生命
+100雙防
近身小兵
+50物傷
+90%攻速
+600生命
+40雙防
遠程小兵
+75物傷
+30%攻速
+400生命
+40雙防
Raptor's Cloak
治療寶珠+布甲+520=1000
物防:30
增加100%基礎回血
唯一被動:在在塔附近時會有額外30%跑速,持續2秒
歐姆破壞者
Raptor's Cloak+燃燒寶石+750=2600(原價2000)
移除魔攻
生命由350減少至300
增加100%基礎回血
減少技能10%冷卻
唯一被動:在塔附近時會有額外30%跑速,持續2秒
唯一主動
暫停塔的攻擊時間由2.5秒延長至3秒
對塔重復生效間格時間由7.5延長至8秒
鎖子甲
布甲+450=750(原價720)
荊棘之甲
總價錢由2200減少至2100
日炎斗篷
總價錢由2650減少至2600
守望者鎧甲
總價錢由1000增加至1050
物防由50減少至45
蘭頓之兆
總價錢由3000減少至2850
抗魔斗篷
價錢由400增加至500
磨防由20增加至25
負極斗篷
移除
深淵權杖
爆裂魔帳+抗魔斗篷+抗魔斗篷+580=2440(原價2560)
魔防由45增加至50
亡靈斗篷
抗魔斗篷+紅水晶+300=1200(原價1400)
魔防由45減少至35
水銀飾帶
抗魔斗篷+750=1250
魔防由45減少至30
水星彎刀
總價錢由3800減少至3700
魔防由45減少至30
移除裝備
智慧藥劑、堅韌藥劑、蜥蜴長老、遠古戰魂、亡靈戰魂、野性烈炎、瑞格之燈、精靈石、
麥瑞德之爪、翮羽輕甲、終末戰戟、神聖之劍、死刑宣告
新造型
http://i.imgur.com/4kHjxGx.jpg
Constable 特朗德&Captain 弗力貝爾
http://i.imgur.com/9bBIf9F.jpg
Safecracker 伊芙琳&Pickpocket 圖奇
http://i.imgur.com/mT9ywU4.jpg
Battlecast Alpha史加納
http://i.imgur.com/nt0witx.jpg
Battlecast寇格魔
http://i.imgur.com/QiZhJrU.jpg
Blood Moon Kalista
新中離懲罰系統
現在發現很多玩家會藉由「分身帳號」而不怕被暫時鎖帳號。
我們現在將中離系統和配對系統做結合
中離後你的隱藏AFK值會提高,而會將您的配對優先順序變低。
假如您常常AFK,除了原本的鎖定帳號外,您的排隊時間還會比別人還長。
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2014-11-20 13:24:00
移除負極真有夠蠢

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