先報人權:小弟銅牌,來此向板上各位高手請益~
拉克斯本身優點是CC多,有群盾,大招嘴砲CD超短又超遠
AP係數平均在0.6以上,中後期AP撐高效果不凡
被動被buff過,傷害沒有想像中差~
Q容錯率比魔甘娜高(可以穿一次小兵)
W一等中兩次幾乎是等於160的"群體"白盾
E基本清兵技,點越高越緩,還能開視野,壓塔、守塔、拉打...ARAM神技
符文特化AD & 回魔,度過前期撿兵困難跟耗魔量大的問題
召喚師技能:傳送、閃現
以上路生態來說手長550已經是"遠的要命"的等級
沒事用普功點歪對面手短的頭,前期遇到上路突進角因為本身有雙CC+盾+閃現
應該也能做到不死互農的地步~上六前狀態不佳可以靠傳送補裝不掉兵
打保守的話因為CC多對面也不好gank & 塔殺你
目標是上六後傳送/遊走各地支援
中期目標稱滿CDR40%(黑魔+髒杯),一分鐘給對面吃兩次嘴砲就是個好拉克斯
拉克斯的R應用程度相當廣泛,清兵、撿頭、偷buff、小龍、巴龍都好用
中期身上換成藍飾品,搭配嘴砲相輔相成,平時用E探草不怕黑
順風出疊書撿人頭,以上路英雄來說,逆風守塔能力也算不差
拉克斯中路走火力AP位的問題在於小招CD時間長,越高階的玩家閃過你的招
會面臨隊伍AP火力的空窗/不足,但是走上路功能位AP打壓制用E來限制走位
Q來留人擊殺or打保守用QWE來掩護隊友,隊伍火力不足問題相對較小
不知道小弟對她的理解哪裡有問題,還希望版上高端能多多指教\^0^/