Re: [問題] 狼人可以這樣出嗎?

作者: shoray (no)   2014-11-22 04:25:07
※ 引述《iamsheep (??)》之銘言:
: 我玩狼人覺得滿好用的
: 但是因為出裝讓我覺得很有疑慮後來就沒什麼再用了
: 看板上的攻略跟我的出裝有些落差
: 我都拿狼走上或JG
: 上路出裝就是兩種打法 雙破防 和AP狼
: 雙破防:智末>魔防鞋>黑切>殞落>火甲>振奮甲
: 用意就是藉由R的五下普攻 打到對方兩防都被削弱
: 讓隊友更容易殺他 就是打殘給隊友收的意思 或是普攻殺掉
: 火甲是可以利用W和E的能力貼著打 又可以一直燒
: AP狼:我的打法是 小杯>智末>CD鞋>死帽>深淵>雅典娜>冰杖
: 這就是打輸出AP了
: 如果是走JG就是前面第一件裝換成JG裝 同樣也是雙破和AP兩種而已
: 不知道這樣出在現在情況下可不可行?
上路二種出裝都不切實際orz
小弟用狼走上/jg,s4最好打到鑽二,大部份時間鑽三,
然後還打了二個帳號上鑽,應該算狼人愛好者,
以下是我的看法。
狼的上路出裝部份,黑切是完全沒用的,
因為會戰你多半不能直接r進去,需要留r作控場或中間切入。
這種狀況下,你r的人未必能讓ap ad直接輸出,
想像一下,會戰中你r後排,我方ad有辦法繞過對面大男
直接對你r的對象出手嗎?
而黑切提供的破防,對你自己的輸出機乎完全沒有幫助。
r的傷害是魔傷,q也是,有加強的只剩隕落的被動和之後的普攻。
ap裝也是,智末和小杯都不加ap,你接著出死帽完全沒用。
被動加的ap機乎完全沒有,出死帽幹嘛呢?
死帽的被動要收到效益,機乎已經要在杯子已經出完以後才有用。
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其實不管什麼角色上路出裝(別路的考量又有不同)
的考量永遠是三個點,
自身角色性質=對線角色性質 >隊伍考量
為什麼考量順序是這樣,等等會解釋,以下以狼為例
狼人上路最大的問題就是推兵 慢 到 爆 炸
你只能靠你凄慘的普攻加有夠耗魔的q推兵…
這個問題不解決,你就只能看著對面的上跑來把兵洗掉
然後跑去中、你家野區泡茶,然後可憐的小狼就在塔下慢慢尾兵。
所以…不管對面是誰,這個問題都必須要先解決,
不然這場就等輸(金以下不論,金以下的支援能力普遍很差XD)
這也是考量的第一個點自身英雄性質
請注意,這不是叫你一定要「先衝核心裝」(這是許多人常犯的錯誤)
而是搞清楚你必須要有哪些裝才能夠順利的進行遊戲。
對狼人來說是推兵,對石頭來說可能是降cd和魔力…etc,
你要了解哪些事情是你必須達成的,然後評估要用什麼裝達成這些事
剛好這遊戲幫助推兵的裝備不多…
就四件「海神斧」「火甲」,電刀和冰拳
後二件對狼人的助益沒那麼大
(爆擊在r的期間不發動,冰拳雖然能幫助推兵,
但狼人的技能cd都不短,不易連續發動把兵洗掉)
接下來要同時考慮的第二個點是對方英雄性質
確定了我們要搞定推兵這件事,然後就要根據對面的類型來看要火甲還海神。
#1JePd1p- 二件裝的選擇可以參考我之前發的心得。
最後則是考慮我方隊伍需要
可能有人會質疑為何把這點放在最後考慮?
我的想法是,在非戰隊對戰的狀況,
拿了單人線就得靠自己carry,你不能期待jg、中路會有正確的反應
因此一定要自己能在線上打出優勢,進一步把風向帶到別路。
在針對線上的狀況出了第一、二件裝後(有時只能或只需要一件),
之後的裝備再開始補強團隊會戰的需要。

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