[心得] 5.56 Blue EZ @ 4.19 (中)

作者: imbb15   2014-11-23 17:40:10
各位版友好!
果然一邊寫文一邊與大家討論,總是會讓文章內容越來越充實,也因此有了這篇中篇 lol
經過大幅調整後,這篇文章大概規劃如下,不過應該也是非常長...XD
A. 5.56的另一種選擇?
B. 魔劍 + CDR = Blue EZ 核心?不出魔劍出之鐮(ER)可不可?
其實前文5.56ER的出法,也是受到GodJJ的啟發,經過分析後發現
能在擁有Blue EZ的機動性、並與三相流擁有同等輸出下,額外大幅增強生存續戰能力
再來,ER能為吃AD加成的魔傷技能提供另一個選擇,讓更多AD也能適用5.56
A. 5.56的另一種選擇?
無論是從前一串系列文或上一篇看下來的版友們
一定有一部份的人會想問:三相(TF)不能放進5.56模式嗎?為什麼都是魔劍?
其實這個問題,在EZ身上的回答主要是魔量負擔
上一篇文也有人問:「把魔劍換之鐮可不可以?」
有關這個疑問,我們可以先回到所謂 "5.56 Blue AD" 來看
在下之前寫5.56 Blue AD系列文時,
有位版友 Aidan79225 的出裝是:
三相 → 1337 + CDR鞋 → BF → 耳語 → 嗜血
為三相放入CDR提供了一些相關分析
而這次在下想與大家分享的出裝流程是:
三相(TF) → CDR鞋 + 之鐮(ER) → 耳語 → 殞落/無盡(IE),或是
三相(TF) → 1337 + CDR鞋 + 殞落 → 耳語 → 1337換之鐮(ER)
這套裝備打算給誰用?
目前設定是路西恩、庫奇與KOG等
首先,這幾位的共同點是與三相的相性很合
再來,他們除了也有低耗魔的技能可以觸發三相外,不同於EZ的是
他們技能組的整體魔力需求比較低
EZ用這套裝的話,就得比較認真控魔
並且到了第2階段,DPS一樣會被5.56YM/ER反超,面臨威力與魔量皆輸的情況
不過也是不錯的選擇
第1件三相,在庫奇與現在的KOG可算是必出的裝備,而有關路西恩第1件三相的部分
經過BF大裝的改版後,路西恩及不少AD都已改成第1件衝IE
不過路西恩由於不斷的削弱,已經越來越突顯手長的問題
手短會讓路西恩在中後期會戰不容易發揮
裝備吸血變少也讓他能暴露的傷害變少
如果回歸三相,就能重新給予路西恩機動性
其實在下也曾試過讓庫奇和路西恩先出魔劍
但這樣前期的威力就不那麼強勢,等於有點錯過黃金期,而且他們的魔力需求沒到這麼高
再來,第2件之鐮的部份
在庫奇身上的優點是讓他那些吃AD加成,卻是魔傷的技能有更好的強化
路西恩也能把AD加成繼續提高,拉長優勢期與提高CDR
KOG把CDR撐滿的特別之處在於W的CD能降到10~11秒,讓空窗只有2~3秒
共同的優點是透過之鐮回復的魔力 (雖然沒那麼多但已足夠)
讓他們能在會戰中把CDR的效果打到底而不至於整天沒魔
ER的高AD、CDR與續戰,讓它成為5.56模式湊CDR的一塊好拼圖
另外,庫奇因為2招攻擊招不吃物穿,所以就不出1337直接來出ER
而或許達瑞文也可試試ER這件裝?
出完耳語後,到底要出殞落還是IE呢?
在下認為庫奇與KOG比較沒有困擾,能夠自由選擇
不過路西恩這邊,在下就稍微比較偏向選擇殞落
由於路西恩到後期都是用相對極近的距離在輸出
所以殞落更優秀的切坦能力、給的更多吸血搭配上5.56模式
能夠幫助路西恩在比別人更大的火網風險下生存
(溫馨小提醒:5.56最棒的是能在不犧牲威力下還能出防裝如水銀或復活甲,別忘記囉!)
以下是這套裝備如果給EZ的DPS (最後出殞落),並與其他出裝做比較
一樣橫軸為物防,縱軸為DPS
第1階段:
http://i.imgur.com/WPm7vnm.jpg
雖然DPS十分驚人,但也比其他出裝更需要注意魔量
第2階段:
http://i.imgur.com/obFjZHt.jpg
5.56YM / ER 開始追上或反超
第3階段:
http://i.imgur.com/GOgUXgk.jpg
第4階段:
http://i.imgur.com/hOj59d3.jpg
第4階段如果出IE,雖然打軟皮更痛 (在5.56YM及5.56ER之間),
但打坦部份會比這裡少 60 DPS,
吸血也少了不少
透過分析我們可以得出
5.56TF是從三相與之鐮先前期收獲優秀的威力與高AD
也避免第2階段才出魔劍,延遲投資帶來的DPS落後問題
並以之鐮的回魔基本維持CDR流的技能運作
接下來在敵方坦裝成型時,逐件補出反坦的耳語、殞落,或補上暴擊的IE
整體以爭取前中期優勢為目標
不過EZ如果要用5.56TF,也會相對要求一定的控魔能力
題外話,5.56TF倒蠻符合在下當初開發5.56模式的目標:
「在威力不遜於三相流之下,以更佳的機動性來取代三相流」
只不過在5.56TF之前,在下就先找到了5.56YM lol
B. 魔劍 + CDR = Blue EZ 核心?不出魔劍出之鐮可不可?
CDR撐起來後,中後期就算不看戰前Poke
會戰技能全開耗魔常可能會破1000 (18等滿CDR最高1350)
如果沒出魔劍甚至連閃耀劍系列都沒出,總魔量會連1000都沒有
尤其E雖然OP,但 E 跟 E+W 都是吃魔怪物,
每次會戰開打不久就oom的話,就算技能轉好也沒辦法轉換成機動性與DPS
1. 到底之鐮能不能讓EZ不缺魔力?
既然之鐮不願意出來負責說明,那就只能自己想辦法分析啦
除了直觀上ER要等到快沒魔才有好的回魔效益外,
更重要的一點是被2%~8%計算的是你的普攻或觸發On-Hit技能的物理傷害
所以如果EZ的純普攻跟Q打人越不痛,回復的魔力就會越少
這代表拆坦的時間就是ER效益最低的時間,還偏偏最久
另外,魔力槽越大也有拉長回復較多比例時間的效果,與聖杯相同
接下來,我們試用新的計算方式來分析
把招式全開的魔耗攤銷計入,來計算會戰時間內能回復的魔量
由於開戰時的魔量不同ER回復的魔力也不同
我們不如用開戰時的建議魔力準備來說明
定義是順暢打完會戰 (2階10秒,3、4階15秒) 剛好oom的預留魔量
以5.56TF來說,
第2階段時EZ總魔量為930, 建議開戰準備量為 400~500
第3階段總魔量1065, 建議準備量為 500~800
第4階段(殞落)總魔量為1155,建議準備量為 350~750
比較少的原因是因為技能魔耗最多也是1200~1350,以及DPS提高等
不過越到後期ADR摸到軟皮的機會也越少,會戰多在拆坦
此外,若考量Q命中率的話,
準備量以最多為主會更好
所以自由運用的魔力額度約為 265~400
在其他的5.56方面,
第2階段建議準備量約為 700,自由額度 600~800
第3階段建議準備量則是 1200,自由額度 500~700
由於魔劍都是在第4階段疊滿,所以主要說明會開魔劍主動的第4階段
5.56YM:
招式全開與魔劍主動差不多會把魔燒光
所以準備量其實是越接近滿魔越好,建議準備量是 1300~1955 (滿魔)
另外,從新的計算方式來看,
讓魔劍DPS與之前估算相同的準備量是1670
所以自由運用的額度保守算起來是 300~650 左右
5.56ER:
有出ER的話,可以把魔劍主動的耗魔回復不少回來
所以維持技能運作的準備量甚至只要 400~1067
不過讓魔劍DPS與之前估算相同卻變成需要1770的起始準備
導致自由額度變成落差有點大的 200~900
5.56IG:
建議準備量與5.56YM差不多,為1300~1955
1955以上魔劍威力會比估算高
由於冰拳的關係自由額度較多,為 500~1155
自由額度與魔劍威力的關係,我們可以得出
消耗超過自由額度下限後,魔劍的威力會少於原本的估算值
魔劍的DPS在自由額度內最多會降低33%左右
在整體DPS最多少掉3~4%,尚不致影響威力排名
反過來說,滿魔開打也會讓DPS多3%左右
所以打英雄的時候再開魔劍就好
好像越解釋塞越多東西 lol
新的計算方法,或許能進一步修正魔劍DPS的可能高估或低估
未來如果能繼續寫分析,也會試著導入魔劍主動的DPS計算並加以檢驗
不過在這裡就先沿用舊的方法囉
綜上所述,
如果會控魔,沒出魔劍改出之鐮的5.56TF也不一定就會整天oom
只是比起命中回魔的之鐮,魔劍更大的魔量水深等於是更多確定的容錯範圍
或許這就是選擇魔劍更好的原因之一
2. 魔劍正宗的性價比
以 LoL Wiki 的成本分析來看,魔劍本身的價值是 $2,000~$4,040
不過只要你原來魔力最大值有278,價值就能直接從 $2,200 的買價起跳
EZ在1等就有280魔力,所以可以直接從100%開始算
再來更重要的是:$4,040 只有計算疊滿的價值,卻沒有計入魔劍主動的價值
而終極魔劍主動的DPS,從5.56及GodJJ的模式來看
光一個主動平均就佔了6~13%的DPS,跟三相魔法彎刀的威力差不多
若用總花費除以DPS的方式速算,等於給了約 $800~$1,700 的價值
但這邊直接加進去恐怕會有失真問題,所以就用抵銷的吧
三相的價值除去魔法彎刀加上淨蝕之槌被動後,價值會來到
$4,675 + $130 = $4,805 (1跑速=$13,30跑速抵銷平時沒有跑速的部份)
魔劍花費是 $2,200,三相則是 $3,703
修正之後,魔劍的成本效益是 100~183.6% , 三相則是 129.8%
而在 Blue EZ 身上,魔劍少量的回魔與疊滿比三相多800魔量準備的特性
更讓魔劍成為不輸甚至優於三相的好裝
3. 威力比較
從DPS分析圖直觀來看,5.56ER與5.56TF只差在魔劍與三相
從此可以得出魔劍的威力也與成本效益相像,最後能超越三相
那麼跟同樣是魔量增幅性質的之鐮比呢?
如果用第4階段兩件裝備對DPS的貢獻來看
5.56ER抽掉魔劍約少了 18~22.5% 的DPS
5.56TF抽掉之鐮少掉約 15~18.5% 的DPS
而5.56ER的DPS又勝過5.56TF
所以魔劍的威力也勝過之鐮
經過這3點分析後,
我們可以總結出魔劍所帶來的、比其他裝備更好的優點是:
1. 更大的容錯空間
2. 優秀的性價比
3. 同等甚至更好的威力
這些優點讓魔劍對於 Blue EZ 來說,成為基本上的首選
這篇就到這邊啦,
希望各位看到這裡還活著 lol
目標,下一篇完結!
作者: asdfgh911424 (大慶街裡的肥宅)   2014-11-23 17:41:00
先推
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2014-11-23 17:49:00
有要投paper嗎?
作者: anthony10605 (博君一笑)   2014-11-23 18:05:00
跪求toyzVSwestdoor含氟實況

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com