原文恕刪
覺得應該會落落長,回應有點不方便。
所以直接回一篇文章。
就原PO的問題 ( 沒斷技的刺客遇到草人 )
我認為可以把閃現點燃,調整成閃現淨化。
這是第一個能夠讓你在他恐懼你要吸血時,你能夠繼續對他造成傷害的方式。
其二是可以改變一下出裝的方式
起手裝 > 貪婪之刃 > 死刑宣告 > 吸魔劍
死刑宣告這把的CP值在正常的情況下,真的很低
$$1900可以出一把海神,一把1337+鞋子...etc
但是它的觸發效果,對於回血很快的角色,很容易讓那些角色誤算回血量。
加上人品爆發的兩三下爆擊,在對線上面會把風向轉換。
舉個例子:
草人技能wlv3假設能夠回500的血量,總血量為1200
假設1337+鞋子能夠造成的傷害是800,平A為80滴
打完一波雙方招都沒有漏空,你有恐懼的滯空期。(平A沒有計算)
結束後他會剩下的血量為900,而你沒有招,血量未知。(500+400)
假設死刑宣告能夠造成的傷害為600,平A為60滴
在同樣的前提下,但是少了恐懼的滯空期。
1200-600=600,如果沒有記錯的話草人吸血應該是5秒持續。
換算下來就是1秒回100滴,觸發死刑宣告 > 1秒回50滴
再加上平A的60滴,那他的回血基本上是補心酸的...
還有很多小細節沒有計算到
只有算粗略的傷害
可能有更好的解決方法,但是暫時還沒想到出來~"~
只是玩上路對到回血坦的時候,都會出這把來爽砍。
以上小弟淺見。