s5 野區大改版
板上似乎沒啥對於李星 jg 的討論
就拋磚引玉發一點心得
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首先大家最在乎的就是野怪尻人超痛
起手紅水又只剩兩瓶
jg 有一定機會打野打到自己死翹翹
我的路線是這樣
雙人線起手 石像(蟾蜍)->紅b(藍b)->藍b(紅b)
這樣吃完血量大概一半多一點
有機會就 gank
沒機會就吃四鬼回家補裝
第一件裝備是能緩速的重擊
剩下的錢買紅水+眼 (gank 成功還能買鞋子)
接著現在主流玩法似乎是繼續吃野 以免等級落下
(不確定? 但是玩幾場下來對面 jg 很少 gank)
我的玩法是去吃毒蟾蜍 接著繼續 gank
有雙緩+蟾蜍的高傷害 (紫隊甚至還有紅b)
讓李星 gank 成功率比 s4 又大幅提升
甚至可以單殺線上角色
如果有成功帶出風向
對面 jg 會不得不支援線上放棄吃野
如果對面是 gank 能力不強的角色
很容易被影響到發育
這樣的玩法缺點很明顯
如果 gank 失敗會有等級跟不上的問題
很倚賴線上隊友的配合
我是建議多幫優勢線製造更大優勢
最好是能快速推塔
再想辦法 call 小龍會戰避免劣勢線繼續被滾雪球
[結論]
前面 jg 討論串有張圖片顯示韓國把李星放在 t3 的位置
我是覺得沒這麼低
野怪的 buff 和道具的改動讓李星早期 gank 能力比 s4 更強
而且重擊+斬殺的效果對於現在小龍的保護很有效
(也可以飛過去偷小龍)
但是李星就變成更倚賴前期的發揮
如果前期沒打好 可能沒到後期 從中期就開始醬油
以上
最後附上 ng 戰績
勝敗場相差約+20
http://ppt.cc/B-xo