全部好長喔......完整版等傳說之痕大好了(
我只PO我在前幾個patch裡沒看到的改動
小龍:
現在攻擊視為施法而不是普攻,不再能閃避及格檔。
小龍現在的攻擊是指定目標的AOE,不再能利用走位閃避。
小龍現在只要進入攻擊動畫一定會完成攻擊,不再能拉打。
小龍現在不再被玩家創造的牆卡住。
小龍buff:
一層:從8%AD/AP下調為6%
二層/四層的位置互換。
負極斗篷回歸
價格:850
+45魔防
由一件抗魔斗篷上合
因應負極回歸,天使甲跟深淵的公式調整。
紅軍刀:
紅重擊不再給予立即的傷害,而是每次普攻會造成持續3秒的DOT,
在3秒內造成(60~162)真傷。
(這個改動是為了防止特定角色可以在時間內打出太多次普攻導致傷害不正常
現在只要你每3秒打一下,就能保證你的重擊輸出跟那個打5下的一樣多)
紫刀:
不再減少重擊的冷卻。
白刀:
白重擊不再單純給予20金幣,而是依你重擊的野怪給予一定比率的金幣。
在你打的目標是大怪的時候,拿到的錢會比以前多。