小弟對比較感興趣的幾支隊伍做以下不負責任戰力分析
AHQ
打架★★★★★
戰略★★★☆
技巧★★★★☆
擅長靠各種打架來取得優勢,戰略就是一直打一直打一直打,氣勢被AHQ壓過的話就輸了。
AHQ恐怖的地方就在於對手必須小心謹慎一整場才能取得勝利,一但犯了失誤被強開一波,
可能要葬送一整場的優勢。本以為剛轉JG的夜夜會是一個破口,所以一開始並不看好AHQ,
但夜夜的表現卻意外的好,看完AHQ的前幾場比賽後,覺得跟FW有得拼。
yoeFW
打架★★★★
戰略★★★★☆
技巧★★★★
IEM的閃電狼真的讓人有耳目一新的感覺,FW比賽時的戰略非常流暢,幾乎沒有冷場的完結
每場比賽,特別是JG的表現我覺得很亮眼,我一開始也覺得FW拿冠軍的機率最大。
TPA
打架★★★★
戰略★★★☆
技巧★★★★
重組後的TPA前中期的風向帶動說實在話也是相當流暢,但不知為何後期就開始神遊,
三十分鐘可以結束的GAME常被拖到四五十分鐘,甚至優勢拖成劣勢,這也是為什麼戰略
評分較低的原因,如果這種後期神遊的問題沒辦法改善的話,敗部冠軍只能送給FW了吧。
HKES
打架★★★☆
戰略★★
技巧★★★☆
其實HKES一直給我沒什麼戰略想法的感覺,他們的策略好像就只是一直農一直農一直農
等農起來以後再找人打架而已,但值得一提的是丁特拿到拉姆斯以後,
隊伍的打架能力就好像加了一個星一樣,對上TPA那一戰我真的覺得TPA差點就要翻船。
我覺得隊伍分成兩類,一種是打架型,以打架為主來取得優勢,像AHQ、HKES;
一種是戰略型,以各種戰略目標(塔、龍)為主取得優勢,像FW、TPA。
打架型對上打架型就看誰比較會打架,戰略型對上戰略型就看誰的戰略比較好(廢話)
打架型對上戰略型就看戰略型夠不夠穩,能不能頂住不被強開,
或者從戰略目標中拿到的優勢足夠巨大。
今天FW對上AHQ前兩場,幾乎都是FW一開始的戰略取得優勢,
但卻在AHQ的幾波強開後變成逆風,我覺得這跟S2以前的TPA跟SGS很像,
SGS就是純打架型,TPA以前的贏法跟今天第一場的FW很像,靠一波團戰反敗為勝。
但今天的AHQ不像當初SGS那麼笨,也不是只會打架而已,所以非常難對付。
至於今天的第三場,我覺得FW士氣已經沒有了,整個被AHQ牽著走就不用說了。
另外像SAMSUNG WHITE這種三種能力值都點滿的就是國士無雙型,根本不用打了。