其實我們可以比較Vel'Koz跟Lux的性質
: Q的遠POKE也常常有意想不到的距離
: 而且出了幾乎看到都是SUP
: 難道這隻中路強度有這麼低嗎
: 我覺得BAN個 劫 卡特 FIZZ
你都BAN了這三支,選個LUX不好嗎?
支援小會戰距離還比你遠 出疊書隊友還不會罵(x
: 有時先選還可以選SUP腳色之後再改選威寇茲
: 對面比較不會針對SUP選角
: 勝率也還不差
: 打出來的傷害也都是全場最高
: 以中路來說最重要的不是輸出嗎?
: 為什麼這隻角色這麼冷門?
: R的距離也可以簡單收殘血
Lux用科學的電磁嘴炮 轟下去收得還比你快還遠
Vel'Koz疊被動真傷就有輸出
所以RIOT在他身上給的技能AP係數不算高,延遲也是一個問題點
光看大絕
LUX可以秒打出0.75AP系數的傷害,Vel'Koz大絕站著全部放完才有0.6AP
你可能想說,他還有被動真傷啊?
是沒錯,初期的定值傷害給很高,
但是AP係數高代表的是更高的裝備成長後傷害
這點在Vel'Koz身上的效益不如其他遠程法師
EU下SUP的選角通常是在於靠「基礎技能」吃飯
所以你可以看到基傷很高的安妮被拿去SUP
而不去中路的原因就是在於「拿經濟成長下,有更好的選擇」
同樣的經濟你拿給Lux
在同樣的指向技準度之下,Lux在中後期能打出來的傷害量
不論是持續還是爆發甚至CD 都是勝過Vel'Koz的
所以其實這支角色不是不能走中
只是成長傷害不是頂尖,但因為功能性很棒
所以目前場上還是SUP比較常見罷了。