※ 引述《phantomonlyu (phantom)》之銘言:
: http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2507
: 蛇之擁抱 卡莎碧雅
: 致命節奏(被動)
: 獲得 1 層疊加的方式由「毒到一個敵方英雄、毒死一個單位,或是以雙生毒牙(E)
: 命中一個敵方英雄」調整為「每 6 秒或是敵方英雄每中毒 1 秒」。
: 獲得特殊效果的特定層數由 75/200/400 調整為 100/250/500。新的被動疊法會讓卡
: 莎碧雅能更快地疊到需要的層數,讓她提早達到強大的中後期。
先說結論:Buff前期,nerf後期
被動這樣的調整可以更快地疊到100層,但是相對地要疊到500反而變得更加困難
上一版中期有一點裝後QW後排小兵就KO了,沒事也可以找三狼四雞泡茶疊被動
外加會戰QWEEEE英雄所疊的速度也比現在快
上一版:敵方中毒+0.5秒E一次=每秒被動+3
這一版:每秒被動+1.15
: 毒霧爆擊(Q)
: 修正此技能延遲時間不一致的錯誤,現在會準確地在施放後 0.4 秒出現。
: 增加的跑速由 10/15/20/25/30% 調整為 20%。
原版蛇女就是20%,技能重製說要把她變成後期英雄才改成10/15/20/25/30%
現在又改回去,但傷害比原版低...(還增加CD時間= =)
: 雙生毒牙(E)
: 現在此技能命中敵人後,會給予目標一個負面狀態,持續 5 秒。該目標所受的毒性
: 傷害增加 20%,效果最多疊加 2 層。
: 魔力消耗由 30/45/60/75/90 調整為 35/45/55/65/75。
: 魔攻係數由 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 調整為 0.55。
不過這個改動真的有感!原版噁心的E有回來個8成左右,不像上一版的E打起來有點癢~
簡單說就是E中敵人兩次所有"中毒傷害"x1.4
其中包含自己的QW,隊友重擊啾吉的buff,辛吉德的Q,提摩的E
: 快速GET兩頂死帽痛到爆的MID蛇女,自備死帽法坦裝又硬又痛的TOP蛇女
: 既狼人之後又一個穩BAN角色?
小弟之前的文章有提到,在國外這版本的上路蛇女勝率OP(還有中路大蟲科加斯)
附上連結: http://champion.gg/
PS1:不要問我中路大蟲怎樣出裝怎樣打,他勝率OP我也真的不懂~(不過就buff個R的CD時間)
PS2:有人說E的debuff本身沒有增加E自己的傷害,但是舊版E噁心的點在於高傷
新版的是回魔回血+增傷QW,可說是居家旅行殺人越貨必備良藥阿~~~
PS3:蛇女跟法洛士一樣下面都沒穿喔(羞~)
PS4:沒錢買...
以上~