[外絮] 北美玩家遊戲時Ping低不下來的主因

作者: ucrxzero (RX-0)   2015-01-01 21:44:56
來源(VB,國外網站新聞報導):http://ppt.cc/DFOR
1.北美地區玩家PING高不是增設伺服器可以解決的。
2.北美玩家在Reddit回報遊戲的Ping太高,Ping是從你電腦到伺服器端抓取數據的時間,
越小越好。通常100ms以上遊戲品質越明顯降低,許多人認為是伺服器不足的原因,但其
實問題在北美的網路電信公司。
3.距離不是造成LAG的主因。相反的,真正的問題在於數據流量傳送方式太複雜,例如
Verizon、AT&T、Comcast這些電信公司的所控制的伺服器據點太多太雜,數據封包常常經
過太多不必要的伺服器據點而導致整個封包輸送時間延長。
4.我在丹佛的Ping大概在50到60之間,但數據到(北美)伺服器就要經過7不同個節點,其中
一個節點就在西雅圖(查一下世界地圖距離大概差6、7個台灣),這麼遠很明顯要將伺服器
設立在靠近北美東方設置伺服器對吧,但PING可能不會因此獲得改善。
5.也有很多人遠在加拿大卻比美國的Ping還穩定,這跟寬頻跟伺服器多少沒關係,而是因
為他們加拿大的互聯網公司路由途徑是在美國。
6.需要證據嗎??看看Netflix做的比起其他公司所消耗寬頻更多但該公司有額外花錢做主要
線路直接連接到服務端伺服器,然後現在變成更大的電信公司。
當其他電信業者在針對處理高清影片不會LAG的問題時,Netflix就知道增設伺服器是沒有
意義的行為,最後的結果就是Verizon、AT&T、COMCAST將Netflix的專利買了下來。
7.RIOT告訴本網站將會盡全力改善這問題,但無奈的是RIOT沒有權利去干涉Verizon跟
Comcast公司的流量問題。(就是說北美申請這兩家網路的問題可能改善不了)
PS:Verizon跟Comcast就是全美最大的2間電信公司..............
作者: madeinheaven   2015-01-01 22:27:00
AT&T不是美國最大電信公司嗎?
作者: allenwu20100 (Allen)   2015-01-02 14:10:00
Comcast lag zz

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