※ 引述《dawdw (馬鹿=orz)》之銘言:
: 以前我很喜歡玩上路
: 主要都是打些前期弱勢角
: 譬如吸血鬼或狗頭之類的
: 這時候你就會深深感受到這角色真的很無解
: (這邊不討論JG 而且怎麼說雷文要跑或要配合JG都比很多上路優秀太多)
: 首先是他的無消耗性質
: 他只要CD到了 想打你就打你
: 也就是你只要打不贏他 你也沒有等他耗乾了的選項
: 我遇過很多雷玟 CD到了就打一次試看看
: 憑著四個突進 Q到一下 W到一下不是太困難
: 中個兩三次 大概就不能吃兵了
: 會玩一些的雷玟Q一次沒中還會等CD 等你上前吃兵再Q一次看看
: 13秒的CD這樣打完大概剩8.9秒又一次 等出-CD後就根本無法無天
: 我覺得要砍應該可以從他每次Q的間隔時間縮短下手
: 這樣才能讓雷玟Q之前在多想一下
其實我覺得是這板防禦公式太弱的關係
以前S2S3打雷玟就算他前期真的很痛好了
跟他拖到防裝出來多少就能打平了
但現在不一樣 前幾天我墨菲特出到日炎蘭頓了
雷玟的物穿裝只不過一把妖夢 被他打到還是有夠痛
除非剛好角色有剋到雷玟
不然看到雷玟上路第一個直覺就是這場又要歸塔農了
偏偏現在雷玟有夠多 每場NG幾乎都歸塔歸到膩了
導致有種看到雷玟就覺得煩的心態
真的希望防禦公式能快點BUFF
不然上路囂張的角色永遠都會是那幾隻 冏