Re: [問題] 台服新漏洞?

作者: iq100311 (中肯君)   2015-01-09 14:10:45
※ 引述《cbab8888 (Jumper)》之銘言:
: 轉巴哈姆特 花枝丸的圖片
: http://i.imgur.com/B3ZkQ0H.jpg
: 看的出來這肯定不是我們航航的說話語氣,為什麼連個遊戲,帳號安全的品質都會有問

: ...?
本魯在一個小遊戲公司上班
既上上次怒幹andy哥
上次談g社能力有多爛很會拿翹之後
現在我們來談談為何要綁競時通
以下純屬猜測 如有雷同一定是巧合
為何要執著啟動平台??
讓本魯娓娓道來……
從以前g社就是盜版堆棧平台起家的
而且服務品質很差又愛噱人錢去買黃金會員
到底平台能帶來什麼呢?
”廣告效益”
使用黃金會員的玩家並不足以撐起整個架構成本
要的是什麼?
1累積的註冊帳戶
2每日活耀帳戶均值
現在的競時通掛在線上的帳戶有兩百萬
抓一成活耀也有廿萬……
這是一筆很龐大的數字
所以就公司而言平台是成功的
把問題拉回核心 你想想看
今天在競時通上個垃圾戰機廣告
就會有兩百萬觀看數 觸擊率不用多也很噁心……
同理可證 只要平台啟動
新遊戲一上架各種高觀看數……
順便一提 某哈哈姆特的蓋台頁廣告單日費用卅萬元
——————————————
說了這麼多最直接的影響是什麼呢?
就是代理與聯運
代理商找開發商
同樣的開發商也會去找代理商洽談
看的指標只有你用戶多不多、
活耀帳號有幾成、留存率多高而已
其他三小的影響並不大 看看台灣遊戲公司就知道
在爛還是可以接代理……
再來談談聯運
聯運就是透過該公司的平台上架遊戲
開另外一個伺服器與原本遊戲的伺服器並行
(舉例來說就是g社在與另外一間公司 名為垃圾
這樣就會有兩個lol在台灣並行
g社服與垃圾服 )
這在網遊非常風行 國外端遊大多這麼做
說這麼多到底要表達什麼呢?
就是洗洗睡吧,不可能放棄平台!
幹你媽的要賺人錢還設計的這麼爛,
一個有金流的平台登入竟然不用驗證,
要學也學學別人steam,
各種抄一半不入流還要玩家自己吞下去,
代理起家的遊戲公司就是企劃地位>程式
不培養人才現在吃土了吧?
公司膨脹之後只會想撈錢,
不把底層優化好,現在這種結果剛好而已啦!
改天在爆其他的掛 幹
一天不修好觀戰我就多戰g社一天
作者: kevinire0113 (Crowz)   2015-01-09 14:12:00
其實現在說這麼多也沒甚麼意義因為它還是不鳥 罵到嘴破都不鳥人家國服的還沒木馬 聊天室也沒壞

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