Re: [情報] Tristana重製及新skin

作者: frog20605 (這個人我不認識)   2015-01-14 14:49:56
: E)(重製)
: 被動不變。
: 主動:
崔斯塔娜標記一名敵軍單位或塔,在4秒後引爆該單位造成周圍(60/70/80/90/100)(+0.9A
P)(+(0.8/0.85/0.9/0.95/1)bonus AD)物理傷害。
每次該單位被崔斯塔娜普攻時,增加此傷害25%,疊加4層時立刻引爆。
: 消耗:(70/75/80/85/90)
: 射程:550
: 冷卻:(16/15/14/13/12)
: (我覺得這個是nerf)
讓我們來稍微詳細計算一下吧(順便賺個P幣)
目前傷害:SHOT MAGIC DAMAGE: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 100% AP)
下路砲娘以三個時間點的E技能做計算
純E傷害就不用算了 有眼睛看的都知道變少
以下來討論看看A1下 2下 4下的傷害
1.LV2
現在 80魔傷
未來 n=1 (60+0.8B AD)*125 B AD>5 即強化
n=2 (60+0.8B AD)*1.5 明顯是未來比較猛
n=4 (60+0.8B AD)*2 明顯是未來比較猛
2.LV6(e LV3計算)
現在 125
未來 n=1 (80+0.9B AD)*1.25 B AD>22.22 即強化
n=2 (80+0.9B AD)*1.5 B AD>0 即強化
n=4 (80+0.9B AD)*2 明顯是未來比較猛
3.LV9(E LV5計算)
現在 260
未來 n=1 (100+1.0B AD)*1.25 B AD>108 即強化
n=2 (100+1.0B AD)*1.5 B AD>73.3 即強化
n=4 (100+1.0B AD)*2 B AD>30 即強化
結論:看起來好像前期更猛了 但是這尚未計入W的傷害NERF
個人的點招習慣只會在LV2點W 要不要再LV8點第二點看情況
所以對個人來說 W的NERF相對不是那麼重要
E提供的爆破傷害在砲娘貧弱的中期 要是可以點到第四下普攻
可以提供比以往強大許多的爆破傷害 並且還是個AOE
對於切坦來說不無小補 RIOT的改正讓砲娘更完整的往AD方向發展
AP Tris R.I.P.
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2015-01-14 22:02:00
很多隻這樣也是無解吧@@

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