[心得] 墨菲特Malphite TOP

作者: bill0601kimo (凱哥0601)   2015-01-25 11:02:14
改個標題認真一下..我絕對不承認上班看到這個很火大
下班沒事不來打篇文章睡不著
小弟上季白金3,季末到白金5,三個帳號打了快1200場,其中有800多場都玩墨菲特
: 其中有一場輸了是因為隊友上路被我搶了,補位玩索拉卡sup不買眼石卻出ap裝,我真不
: 該相信他的,同場還有jg草人卻在敵人面前跳大,整個無言:-[
Malphite 是隻補位角,TOP、SUP、AP、JG都可以走
為啥要搶上路??墨菲特走上,最大最大的缺點就是他被法坦康特,任何一隻有持續傷害
或是CD短的遠程,絕對可以打爆他,除非你的技術高過於這個牌階,用技術彌補
EX:阿卡莉、海盜、提摩、斯溫、凱能、蛇女、凱爾、藍寶、(納兒)
墨菲特打到金3-白金以上,如果對面"很確定"你會走上,我看到上述角色機率高達8成
剩下就是雷玟、蠻王(拼會戰傷害、或者完全放棄會戰,因為他想狂分推)
鑽石以上我沒打上去過,不過我想更上去應該每個人都有應付他的方式
墨菲特是隻克制近戰戰術角、強開角、團戰角,
: 石頭人真的是默默op,
他走上克制近戰TOP,但很被遠程法坦克制,這是重點,他一點都不OP
: 被動盾可以無損換血,
: Q可poke(記得控魔)
: W加物防遇到對面是物理隊就是屌虐
那是以前,現在哪來的純物理隊?劫真傷、酷奇真傷、不可能完完全全物理
而且後期穿透太威..你根本不可能到屌虐,除非你隊友爆強?
被動盾我不說了,但是你走上..你的心得居然沒有包含
"利用草叢",真的不用想在上去白金鑽石了
Q你要把人Q死 符文天賦那樣帶根本Q不死人
我查過你的符文天賦
1.6 21 3
2.21 9 0
第一套:雙穿、成長物防、固定魔防、紫魔攻
第二套:雙穿、固定生命、成長魔攻、紫固定物防
起手都是水晶靈藥
我直接跟你講你錯在哪邊
石頭人最強等級是 3等 6等 7等 11等 16等 17等 18等
在這個版本的下,最注重前6等有沒有被殺、6-10等的小會戰
也就是利用"3等優勢打殘對面、6-7等傳送拿龍"第二條龍開始
影響力降低,第三條最弱直到你11&16等,可以去面對更快節奏的GAME
帶成長根本沒辦法應付1-5等對面的騷擾,或者打爆別人,你是靠防禦天賦在撐
我不反對你帶雙穿,因為會比較好減兵,但是當我練到500場以上的時候我會發現法穿
在前期比較威,可以參考看看^^
我最主要的符文天賦是 21 0 9
魔穿、物防、固定魔攻、紫固定魔攻
(打一切近戰角、以及我所有沒對過不熟的角色)
固定物防、固定物防、固定魔防、紫固定魔防
打所有上述一切遠程法坦,天賦一樣(攻擊天賦比較威)
起手多藍戒+2水
多藍起手的結論就是:你可以Q多少下,是由你有沒有漏兵而決定的
比起靈藥180的固定魔,戒 1分鐘回36、3分鐘回108,不包含你打死小兵的魔量
不論怎麼看都是多藍戒比較划算,更不要說你Q一下的傷害輸我多少了
這樣出血量很少,防禦很低怎辦?
利用草叢、被動盾想辦法,靠走位、技術彌補
你說 馬的,你的攻略文幹嘛一直貶低墨菲特?一直強調技術技術
因為,石頭易學難精,只出石頭的人,必須強調能夠應付所有狀況
招數就那麼一點點怎麼發揮最大優勢
包含換血、初期撐10秒回盾、Q走位人、會戰觀念
換血失敗、逆風處理,等等
如果他無腦OP,他早就被砍了還會勝率還不會到55%?越高端勝率越低?
要練石頭就要想辦法增加他的傷害、操作難度、已至於練到可以對付OP角
遇到法坦建議你放棄1-3等
多蘭起手後幫JG坦
紫 糾吉跟三狼 TP回線上
藍 雙石跟四雞 TP回線上
用水比對面多的優勢慢慢拉回來一點點..讓沒被克制的人去帶風向
只要己方有優勢、團戰角墨菲特絕對不怕打龍戰跟大會戰
出裝:3-4多藍接CD鞋(守護家園)
積分有士氣系統、沒有人喜歡打逆風
你的靈藥+便當盒
跟我的跟3多藍+鞋,哪個墨菲特在6-9等比較威,不用說了吧?
拿龍拿塔純粹靠觀念,這個教也教不會,隨便一個鑽石觀念都比我好
我就不獻醜了
之後要接全坦 還是 九頭、三相、日炎、還是接 死帽、金人、虛空、
純粹看風象而定,石頭人有AP係數有固定%數的AD係數 都可以走
我都是憑感覺、憑隊友、對方角色去選擇,這個我沒辦法全講..
相性最合的 日炎>金人>三相
3多藍+鞋之後
通常平局 補日炎
順風先補大魔棒
逆風全坦
好解釋一下
日炎跟被動、W合,每個屬性都用的到,是最好的防裝
不論優勢劣勢都可以出
三相跟金人不合(我在廢話)
三相提供一點血量跟強大的追殺能力 跟Q W 被動合
但攻速爆擊攻擊力、彎刀、在你沒有全轉物理提高物理傷害的情況下
會被浪費掉,但是在9-14等的情況下,他的爆發跟追殺,十分適合打龍戰
金人
你偷金人幹嘛?這是我最常被問到的問題
撞出去通常都是沒坦根本就穩死
1.有一定程度的傷害,對方AD AP扣血的速度,跟你的坦度成正比
所以真正的坦是坦住隊友的心,不是無腦撐坦
2.坦到快死掉了,你傷害夠對方無法忽略你,對方可以多浪費2.5秒在你身上
日炎+三相、轉半坦 (九頭蛇、振奮、反甲)去挑,
(九頭配合三相速推塔後上防裝)
或者
日炎+金人 死帽 虛空
(全輸出)
日炎+金人 振奮+深淵+冰杖
(魔防半坦)
或者
金人 死帽 黑魔(冰杖) 虛空
全部看情況而定,這需要經驗
: 1.找個有實力的朋友雙排,這能使你遇到雷隊友的機率下降,我朋友是打下路AD,大部分
: cs都是贏,我上路則是綁定閃現傳送,上6找機會傳下路殺完拿龍
: 2.遇到隊友搶路必跳,除非他說真的能carry,可用戰績網查查看,選角說自己有多猛的都
: 不能信,
: 另外還有嘴砲的,遊戲還沒開始就能嘴,你能想像你被首殺的話會吵成怎樣嗎?
: 一天當中跳第一場只-3,之後都是-10
: 且不扣隱分,這比輸一場又浪費幾十分鐘的時間划算多了
: 3.每次回家請記得買眼,注意對手動向,隨時提醒隊友,有傳送的話能幫時記得告知隊友
: ,讓他們知道你的想法
: 4.隊友玩再爛都不能嘴他,只要吵架這場比賽大概就差不多了,你會看到你的隊友分推、
: 送頭、掛網…
: (真的不爽等結束再嗆爆他XD)
: 上述幾點只是提高你獲勝的機率,
: 最重要的還是增強自己的實力,
: 祝大家都有個美好的前十場開局 thx
我沒有好的朋友,我只靠自己慢慢爬
隊友搶路就給他搶,不要叫我打AD就好,對他好點他也會對你好點
打遊戲就是要開心,幹嘛一定要跳,除非我心情不好才跳,不然就當練習
實力沒到9成9都上不了精英,那麼執著勝負幹嘛,學到東西比贏一場GAME重要
嗆爆他沒有意義,吵架不能讓你觀念進步
最重要的還是增強自己的實力
我浪費了兩個小時Orz
對了
: http://i.imgur.com/HHxCos5.jpg
: http://i.imgur.com/yDxCpMb.jpg
: http://i.imgur.com/amXPZKX.jpg
這是你的戰積跟人權
我建議你冰心換掉出別的 那是隊友強全撐坦用的
意見都跟你說了,請你多練練,就不會打完前10場之後2連敗了
我的ID 凱哥0601 、Malphite墨菲特、(韓服被盜)
作者: azd832733220 (ZXAA)   2015-01-25 11:19:00
作者: tino89511992 (tino0721)   2015-01-25 12:21:00
劫哪裡真傷你告訴我 被動明明就法傷
作者: rain51080530 (小賴)   2015-01-25 12:27:00
期待某g的說法XD 揪竟是他的九桃太強還是血鬼太弱
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-01-25 13:46:00
樓上... 那是吸血鬼固定的弱勢期吧出個振奮 你要控魔 他不用 他又打不爛..

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