首先 IEM資格賽時 版本還是舊版
也就是說 當下還是刺客角風行時
而且 就以LMS四天王的成員來講
1.HKES 當時還沒請到韓國教練/歐雷來輔助JJ
2.TPA JAY哥剛開始與LUPIN磨合(還是跨國 語言上一定還是會有點落差)
3.YOE 雖然當時陣容是磨合最久 沒有變化的 但牛排當時是還比較激進(X)送(O)的打法
在加上 洞洞本身就教不走Carry路線 (至少跟現在的Karsa比起來 風格相差很多)
因此 或許當下的時期 AHQ還可以憑藉著這些點及自己熟悉的Main角來獲得些優勢
隨著LMS聯賽也好 版本更動也是
AHQ其實並沒有明顯的進步 大概就還是原地踏步的水準
逆EU處理依舊沒有別隊的細膩 (或許有個專業點的分析師 來分析微小細節還是有差)
團隊風格還是沒有改變 一如以往的打架陣
前期也太過倚賴小夜夜的GANK帶動
一但碰到也區被插滿眼 或者得多帶個上路分經驗時 風無法吹起 優勢帶不出
自然就只有被動的份 也就只能被別人牽著走
更別說這段期間
YOE 與新JG Karsa磨合漸進 牛排風格改變 教保守(O)不送頭(?) 就連輔助角色池來講
蛇蛇 練角速度也是比綠茶快許多 保排的珍那類 或者魔甘娜 安妮這些也比較拿的出來
反觀綠茶 總是比較好猜測的
在這勾心鬥角的B/P時代
往往AHQ已經輸一截 被智商壓制了
TPA就更別說了 扣除Chawy還在轉變教練所要求的打法路線外 其他線幾乎都是最頂級
就如球Z說 不太犯二的隊伍(要說 比較龜也是行) 找不太到破口可利用
戰術又多變
AHQ自然更沒勝算(至少比打YOE來說 我的看法是這樣...)
角色池的問題其實吵很久
其實也沒必要再提 即便西門今天又拿出五、六選(TF/死哥) 但是團隊風格就是這樣
細節做的就是沒有別人好
戰術就是單調(靠JG帶風 或者太過集中住同一路)
這些都是AHQ原地踏步 而其他隊持續成長 導致雙方實力的分割點所在
如果AHQ不想點辦法突破
可以是找個稱職專業點的分析師 來分析些小細節(就像球Z說 第一場被隻眼就壓制)
短期打法改變雖然一定會有陣痛期
但是講白點
LMS多練兵 不要太扯 應該要入季後賽(前四)大概也不是問題(?)
就長遠路線來講 也是值得思考的
以上就只是個人 不算很專業的分析...
望大家 理性勿戰 讓彼此實力都更好 更接近 比賽看起來也才過癮
出國有好成績
這才是大家想看的吧...