[心得] 全新理解 克黎絲妲 Kalista 打野 JG

作者: BanJarvan4 (不解釋)   2015-02-02 00:16:59
先附上人權 上季鑽石 這季目前在白金一
克黎絲妲(Kalista)這支由於Solo Q 由於前期沒裝時 換血傷害比Vayne還悲劇
所以很少看到這支出現在積分場次,但其實這支可以去JG發育。
Kalista幾個可以JG的理由
1.較其他遠程厚實的體質
Kalista 1LV 血就517起跳
Kalista可說是天生血就比人家多上一截
打野血線自然更好維持
2.被動走位
除了啾吉是遠程攻擊以外,基本上大型野怪都可以透過被動的跳動來減少傷害
3.E的獨特性
其他遠程角色會因為拉怪拉過頭,導致野怪血還剩一點時,野怪走回去開始回血
(E)痛苦撕扯
被動:克黎思妲的普攻和赦罪穿刺(Q)會穿刺目標,讓矛停留在目標身上,持續 4 秒。
主動:克黎思妲將長矛扯出,對周圍穿刺目標造成 20/30/40/50/60(+0.6 物理攻擊)點
物理傷害,並降低 25/30/35/40/45% 跑速,持續 2 秒。每支穿刺的長矛再增加
10/14/19/25/32(+0.2/0.225/0.25/0.275/0.3 物理攻擊)點傷害。
野怪走回去也還會增加矛數,不用太擔心拉怪失敗
然後三狼四鬼的小怪可以透過E的重置來高速擊殺
若此技能擊殺敵人,則刷新冷卻時間。每擊殺一個單位回覆 20 點魔力,每次最多可回復
40 點。此技能進入冷卻時,被動效果不會生效。
4.Q的獨特性
很多靠單體技能或普攻在吃野的,常常會因為得花時間打小怪,而打怪時間變太長
而我們的Kalista
(Q)赦罪穿刺
若此技能擊殺敵人,飛矢會穿越並將原本的「痛苦撕扯」層數全加在下一個目標身上。此
技能也可以觸發好戰突進(被動)。
這個累積最常用在雙石頭上面,不斷拉打小石頭,把矛數灌在小石頭,最後用q收掉小石頭
把矛數轉移到大石頭上,打野速度就起來了
5. W能當眼
很多前期疲弱的JG 會面臨到反野的問題
抱歉,在Kalista的憎靈守衛面前都是浮雲
符文部分
紅紫攻速 黃物防 藍固定魔防
天賦
21/9/0
起手自然是打野刀,然後升級成遊俠砍斧(紫色)
而在這版未附魔的打野道具可以無損互換
所以當你準備要附魔嗜魂時再換成藍打野刀在升上去
然後颶風箭→嗜血者→看情況坦裝或攻擊裝
核心裝就是 打野刀嗜魂 + 颶風箭 +嗜血者
技能部分則是
R>E>Q>W
打野流程
一等點E 雙石起手(重擊) →四鬼→ 紅(重擊) → 三狼 → 藍 → 啾吉?
這時候血量大概在300以上,拉得好的話甚至可以到四百,看血量決定是否吃啾吉/雙石
吃完啾吉就4等了
另一邊拉打不夠好的話建議,啾吉(重擊)→藍→紅(重擊)就好
再出嗜魂前,盡量多拿雙石頭buff
打野時 有w就放 幫隊友放眼 建立視野
然後很多人可能會問要用黑矛跟誰建立契約,我只能說每場都有不一定的情況
我有放過上路石頭人、SUP安妮,通常是以開戰角為考量,如果真的不知道放誰就跟中路
建立契約吧!!
放中路最大的好處是,你在農三狼四鬼的時候 中路被gank 你只要走過去按r
對方gank就宣告失敗,很方便吧!
而這支gank能力算中等,雖然只有e的緩速 但q能觸發E,而這距離非常遠
Q的距離是「1450」 這距離大概是嘉文EQ+R的最大距離吧
你就遠遠丟一標,有中就緩到了
然後這支守龍能力「超強」
後期打巴龍小龍 累積矛數夠多,E爆一下都1000起跳,巴龍可以超越2000
加上重擊 就是2000~3000的傷害 只要你的矛數夠多 沒人搶得贏你
先打這樣 有問題再問吧
作者: ytalan300150 (RomeoJessica)   2015-02-02 00:37:00
這支對線換血蠻強的啊 爆發又位移

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