已搜尋過附魔、三階關鍵字
目前版本對JG來說第一趟回家把打野刀升級二階是幾乎是必定公式
但是附魔的時間點就比較難掌握了
這邊先列出四個附魔給的數值
戰神:45AD 10物理穿透 10%CDR
魔尊:80AP 20%CDR
劍聖:500HP 10%CDR
噬魂:25點附帶魔法傷害 可疊加
如果我們扣掉附魔前的裝備數值以及價格 來計算附魔工本費(?)提升的屬性的話
四個附魔分別是
戰神:63元 +20AD (長劍+10AD 360元)
魔尊:580元 +50AP 10%CDR (爆裂魔棒+40AP 860元)
劍聖:150元 +150HP (紅水晶+150HP 400元)
噬魂:500元 +20%攻速 25點附帶魔傷(這我無從計算 囧)
就數值來看附魔根本是超級物超所值的選擇
但大家會把附魔當成第一件大裝在出嗎?
在S4時代我通常會以最快的速度弄出5速鞋
再來是看角色以及風向來決定第一件裝備出什麼
通常會先塞個大腰帶確保自己gank時不會被反殺
但我現在S5對於出裝的節奏掌握的不太好 無法像S4在前期就輕易的帶風向
JG等級也沒辦法像S4一樣輕易地就跟上單人線
如果貿然先附魔可能會錯失很多dive的機會甚至被反殺最後整場醬油
想問問版上的JG高手在裝備的取捨上是怎麼做的 要如何在前期就能發揮出影響力?