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2015 LMS 春季聯賽開賽以來,HongKong eSports 漸入佳境的好表現可是有目共睹,
大家一定都很好奇原本在 IEM 9 與資格賽時表現有些起伏不定的他們,為何會在短短
不到兩個月的時間就成功蛻變成一流的強隊,而且還是越打越好!所以我們特地專訪了
目前擔任該隊教練的 Kingdom(朴鎔煜)先生,來與大家聊聊加入團隊後的訓練過程,
以及是如何看待目前的團隊狀況。
麻煩請先簡單自我介紹一下,之前有哪些經歷?
大家好!我是 Kingdom(朴鎔煜),之前擔任過《星海爭霸》的人類選手、教練以及賽評
,後來轉任一陣子《英雄聯盟》的賽評,現在則是加入 HKES 並負責教練這個職位。
為何會選擇來 HKES 擔任教練的職務?
原本我在韓國時就已經打算轉任教練這個職位,剛好 HKES 也在詢問我是否有意願過來,
對我而言加入可以添增經歷,對團隊來說實力也會有所增長,經過考量後,我認為這對彼
此都有幫助,因此就答應了。
對於目前 LMS 的強度評價如何?
這點其實還真的不好評價,因為 LMS 的隊伍水準差異有點大,所以不好跟其他區域的隊
伍比較,但不管以主觀或客觀想法來看,韓國的聯賽整體等級目前還是稍高一些,而 LMS
前段班的隊伍則跟中國聯賽前幾名的隊伍差不多,如果單純以前幾名的隊伍水準來說,跟
北美與歐洲也是差不多的。
韓國選手的紀律性極佳,為何會有這種特性?是怎麼辦到的呢?
我認為這其實是一種文化差異,在韓國必須從小時候就開始習慣團體行動與生活,進入職
業隊伍之後不管是早起或晚睡的緊湊訓練生活,也都是全員維持一模一樣的作息時間。在
韓國常常會聽到「我們一起做些什麼」之類的話語,大家都習慣了要一起行動,包含吃飯
也不會一個人單獨吃,其實這就是韓國文化的一部份。不過韓國這種長時間練習的模式,
並不是絕對適用在台灣隊伍上面,急遽的改變反而可能會變成反效果,最好還是慢慢增加
練習時間,漸漸累積團隊的訓練時間與練習量,效果會比較好。台灣也有屬於自己的文化
,所以不可能直接比照韓國的方式去改變台灣風格,最好的辦法是把韓國的優點帶過來然
後結合台灣的長處,同時間去除一些不好的部份,會是最好的狀況。
依目前看來,台灣選手思考方向都還蠻積極正面的,感覺每天都過的很開心!但在韓國,
每個選手對勝敗的得失心都太重,舉例來說,我們之前跟 TPA 的那場賽事雖然輸了,但
這場其實是相當精彩的比賽,HKES 每個人都很用心,雖然沒有獲勝,大家也都各有所獲
,當天比賽完畢每個選手從對戰室出來,還是保持笑容很開心的彼此討論,如果是韓國選
手那絕對是不一樣的情況。台灣這點真的很特別,不管比賽勝負,大家都是很愉快的進行
比賽,然後看看自己能從中學習到什麼,台灣選手的得失心沒有韓國選手那麼嚴重,在韓
國,真的除了勝負之外沒有別的了,所以這種狀況(保持笑容與彼此討論的部份)真的很
難在韓國看到。
其實撇開勝負不談,,我認為電競場上的選手有三種類型,一是有天分,二是肯努力,三
就是能夠樂在其中的人,努力的選手可以戰勝天才,因為天才通常都會伴隨著自傲的毛病,
不過有時就算再努力,卻也還是會輸給能保持熱情與積極的人(教練在黑板上特別寫上了
熱情>努力>天分,老師在教,大家要聽喔!),所以比賽時如果選手表現有達到預期
的水準與要求,然後結束後會為了自己加油鼓掌,這位選手以後一定會獲得更好的回報,
因為這表示他是很愉快的在進行比賽!而這部份剛好就是台灣最好的文化與特色。
目前團隊練習的狀況如何?
規定的練習時間是中午 12 點到晚上 12 點,練習的內容分兩部份,分別是選手單排,自
己練角色的基本功,另外也會安排與其他隊伍的團練,而這部份當然就是練習團隊配合與
戰術,至於比例部份則會隨著正式比賽與約團的數量與時間做調整,另外如果當天有重要
的其他區域賽事,我們會一起觀看並討論,如果是我們當天有比賽,早上時則會一起研究
Ban/Pick 等等
對於團隊內的選手有哪些評價?
Toyz:
他是隊伍裡面的王牌,這不單純指他的實力,實力好不代表就可以成為王牌,而是他能夠
牽動隊伍成員讓大家團結合作,還有隊伍裡面需要什麼,或是哪些是對隊伍有幫助的,他
比任何人都清楚,也因此團隊裡面最不需要擔心的就是他了。
GodJJ:
團隊裡面最努力的選手,大家每天醒來一定都會看到他已經在電腦前練習,而晚上時他也
都練到很晚,目前他在 LMS 當中算是數一數二的 AD 選手,唯一的缺點只有在某些重要
時刻他會不小心失誤,他自己本人也知道這個狀況,所以我現在的功課就是幫忙他改進這
一點,他只要能改善這點,一定能成為世界級的 AD!
Olleh:
目前他是隊伍的 Caller,由於之前待過 KT Rolster Arrows 以及 paiN Gaming,並且在
巴西打過一整個賽季,因此他算是經驗較多的選手,實力部份當然不用擔心。至於跟團隊
相處的狀況,由於他剛加入的第一天就跟所有人都混熟了,所以反而看起來像是一個原本
就屬於 HKES 的成員,當然這對整個隊伍來說是很有益處的,因為不管怎樣他都能把氣氛
維持的很好,例如之前難免會有一些比較低迷的時刻,但 Olleh 就會跳出來改變大家(
編:難道是唱歌什麼的…),氣氛就馬上變 High 了!
Stanley:
在 LMS 裡面他算是一位很好的上路選手,他知道自己哪裡不足並且會加以改進,我認為
這樣的選手發展空間非常大,未來是值得期待的!
Smurph:
是一個很內向的人,非常非常害羞,而且這是他第一次待在國外團隊,所以一開始有點手
足無措不知道該做些什麼,但目前已經漸漸跟團員們都有良好的互動,畢竟這是團隊遊戲
,他們一起練習之後會慢慢的開始有共通的話題,所以他正在努力適應中,請大家放心!
至於能力部份,他是個手速很快的選手,對打野也很有想法,不管是跑線、Gank 或支援
等等,都表現的很優秀,所以接下來他一定會做好 HKES Jungle 的工作,為團隊帶來更
多幫助。
Dinter:
轉任後補對雙方來說應該都是一個互相學習的機會,讓彼此都有進步的空間,這對團隊來
說也有好處,每個選手的進步都有機會為團隊帶來勝利,而這些勝利也會讓這些選手展現
出更多屬於他們的光芒與價值。
對 HKES 這個團隊有哪些評價與想法?
他們當然都是很好的選手,擁有極佳的資質,把選手分開來看,他們每個人的能力在台灣
都屬於頂尖;不過在比賽時,其實能力再好也不一定會讓隊伍獲勝,畢竟《英雄聯盟》是
個團隊遊戲,因此我的角色就是讓選手們能夠良好的彼此配合,展現團隊能力。雖然目前
我們在 LMS 的成績是排在第三名,但從我進來到現在不到兩個月的時間內,我認為團隊
整體能力其實正在不斷的成長,所以希望 HKES 的粉絲們能夠繼續支持我們,將來一定會
越來越好的!
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看來HKES蓄勢待發,全員到齊,要強勢挑戰LMS龍頭地位了...
丁皇應該可以安心禪位了,多開台Carry銅學吧 ~~~~ Q.Q