Re: [問題]好運出雙吸血(三吸血)

作者: choosin (秋心)   2015-02-15 11:21:57
※ 引述《davida860104 (小肥)》之銘言:
: 最近在玩好運姊
: 習慣出完IE之後
: 出紅雙刀
: 再來就是出吸血裝
: 一般是看錢的多寡
: 決定先出殞落 或是 嗜血
除非你是因應狀況需要殞落的主動,
不然既然你都有 IE 跟 PD 了,
補 BT 是自然不過的選擇。
BT 是「高吸血百分比」跟「高 AD」,
可以與 IE 跟 PD 提供的爆擊相輔相成,
提供更高的普攻爆發以及更好的普攻回血能力,
技能方面好運除了被動與 E 也都吃 AD。
反之 BotRK 則是有「on-hit」跟額外「攻速」,
浪費了已經投資的爆擊屬性的加成,
此外吸血百分比低且 on-hit 不適用吸血,
與你要狂吸血的訴求相違背。
: 但是最近朋友說
: 我這樣出裝很弱
: 建議我出電刀 跟 嗜血就好
: 想請問各自的優缺點
: 我不太 會分析
: 當初會考慮出殞落+紅雙
: 是因為公訴家很快
: 可以狂吸血(還有好運的W家功速 感覺一整個爽)
好運技能組修改前第一件大裝選擇殞落我覺得不錯,
以前的 W 是吃 AP 對 AD 好運來說就是只吃攻速,
雙 on-hit + 技能物品雙攻速 + 吸血 + 殞落天生高血量 + W降治療,
互點不被 CC 很難輸,
唯一問題就是人家不跟你打(被風箏)還有推兵慢扛小兵問題,
這也是高 E 跟殞落主動就解決的了,
這種打法也就是稍微犧牲後期裝備完整度但換來前期對風向的高影響力。
但是現在既然技能組都改了,
除非為了殞落主動,
不然要出攻速還是電刀跟紅雙比較實際,
吸血就交給雙多蘭轉嗜血,
優缺如開頭所述,
裝備技能組相性優良。
: 然後覺得傷害似乎不構 所以再加一把嗜血
: 如果對面沒有出物防
: 我想再出一把吸血(材料跟嗜血一樣的那把)
: 想說這樣應該就死不了了吧
吸血能力要高,
除了吸血百分比還有傷害本身,
秒傷 100 狀況下,提升 10% 吸血,秒回多 10,
吸血 20% 情況下,提升 50 秒傷,秒回同樣多 10,
因此要提高回覆能力不一定要出吸血裝,
簡單方向就是沒吸血裝補吸血裝,
有吸血裝就補輸出裝就好。
: 然後鞋子 我會出 攻速鞋附魔紅色
: 大概就是這樣子吧
: 謝謝

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