: 早些時候,SmashGizmo為我們帶來了即將在測試服上推出的維迦維迦暫定改動方案:
: 「大家好,SmashGizmo在此與大家聊聊維迦即將在測試服上推出的改動。維迦這個英雄的
: 一個重要特色,就是能夠抓到走位失誤的對手,並且在一眨眼的功夫內將其秒殺,所以當
: 我們考慮冥火之擁的移除為英雄帶來的影響時,維迦首當其衝。
: 當我們研究其它這一類的英雄時,我們發現這種瞬間滿血秒殺的遊戲方式並不是我們希望
: 強調的,因此在其它方面為英雄提供了支援(比如增強阿璃的機動性,而不是一套帶走的
: 能力)。
: 但是對於維迦來說,這種辦法似乎行不通。他是一個很脆弱的爆發型法師英雄,我們希望
: 在沒有冥火的情況下他依然能夠像過去一樣。
: 黑暗祭祀(Q)
: *修改成指向技,遇到第二個目標停止。
: *擊殺掉每個單位獲得1點AP。
: *技能射程由650提高到850。
: *技能冷卻時間由8/7/6/5/4秒提高到7/6.5/6/5.5/5秒。
: 透過提升Q技能增加AP的效果,我們為維迦提供了一個成型的途徑,來完成玩家夢想當中
:『點一下,對手就消失』的願望。不過,這樣的改動會導致他Q技能的效果太過於強大,
: 在測試當中,我們發現維迦通常在遊戲非常早期就能夠讓對手死得很慘,所以不得不對他
: 的大絕做一些修改。
: 能量爆裂(R)
: *AP加成由1.2下調到1(目標的AP加成不變)。
: *法力消耗由125/175/225下調到全等級125。
: *技能冷卻時間由130/110/90下調到120/100/80。
: 雖然0.2的AP加成對於大絕來說是個不小的削弱,但我要強調的是這個版本的維迦從Q技能
: 中會獲得更多的AP,大家請放心,這個英雄在遊戲後期大絕依然能夠打出一發2000點的傷
: 害。
: 接下來,我們應該談一下E技能以及如何才能夠將其調整得比較得當。就目前來說,E技能
: 最佳的使用方法就是讓它可以立即暈住敵人。這樣的話,只要使用維迦的玩家掌握了這個
: 技能,那麼對於敵人來說就會感到相當的糾結,因為他們根本無法躲避這個技能。
: 當我們回頭思考這個技能的真正目的時,我們認為它應該是維迦用來折磨對手的牢籠,而
: 不是簡簡單單的範圍暈技。為了達到這個目的,我們給這個技能增加了短暫的延遲和警示
: 效果,鼓勵維迦更多的用它來囚禁對手,而不是立刻暈住目標。
: 扭曲空間(E)
: *現在牢籠出現前會有0.75秒的延遲以及警示效果。
: *技能的法力消耗由80/90//100/110/120下調到80/85/90/95/100。
: *技能冷卻時間由20/19/18/17/16秒下調到18/17/16/15/14秒。
: *技能範圍由650提高到700。
: 顯然這會改變維迦使用技能的方式,但是我們相信這是一個更加健全的版本,會為雙方帶
: 來更多有趣的互動。新版的維迦並不會痛毆一個毫無還手之力的目標,而是會將這個可憐
: 蟲囚禁在恐懼的牢籠中,不斷的丟出技能,而對手只能夠在目前的區域內閃避。談到這些
: 技能,W能夠帶來很酷炫的隕石,而且說真的,維迦很少會把他們直接丟到對手的頭上。
: 黑暗物質(W)
: *技能的法力消耗由70/80/90/100/110下調到70/75/80/85/90。
: *技能冷卻時間由全等級10秒下調到10/9.5/9/8.5/8秒。
: 就這樣,我們就向大家介紹完了全套的維迦新技能,咱們測試服中再見吧。」
今天如果不用丟Q 擊殺小兵就能獲得AP加乘再來說小法變強吧
前期就能讓對手死很慘 RIOT是打電腦測試嗎?
總結
RITO:
維迦是一隻秒殺角,可是我們希望用E來抓對方的走位失誤並且慢慢折磨他到死
所以我們給維迦少0.75秒的時間去動作,相對的 我們給對手增加0.75秒的時間
讓他處理走位失誤
因為我們覺得這樣改很酷