[心得] YOE vs TPA

作者: cpf0119 ( )   2015-03-06 14:12:08
昨天的比賽,可以看出TPA和YOE有二個明顯的問題:
1. TPA的組合,強開角色應該由安妮負責比較恰當。
Lissandra 的位移反應時間很長,即使可以補上閃現強抓,
也不該由佔了這麼大經濟的AP,利用閃現開戰。
更不應該由人馬開戰,後排絕對跟不上。
而熟悉安妮的人(如:AHQ的GreenTea),都知道這樣的一隻角色要開戰
必須要有一定坦度,才能在poke戰中,有機會抓到開戰時機。
因為安妮是非常仰賴近距離走位開戰的角色。
昨天的Jay沒有任何坦裝,再開戰前只要被poke一發,就不可能有機會
活著開到AP、AD。
更重要的一點是,安妮必須要有足夠的坦度,能在會戰中存活第二個十秒
放出第二波群暈,這會讓對方非常有壓力,迫使對方必須先集火抓掉安妮。
而讓熊存活的久,傷害也是非常的高。
這些都是這個角色的特點。 (而Jay明顯不熟)
2. YOE方面,其實他們一直有一個非常明顯的弱點,
現今是開戰角的META,只要誰有能力先開到對方輸出,會戰結果就已經確定。
YOE 的單兵及小規模團戰特別強,
但到了5V5,YOE少了主動權,他們比較擅常反打,缺乏擅長開戰角的人
最近幾次比賽幾乎是靠著Maple的操作與反應、和牛排的牽制硬抓掉後排,
但當有一天,Maple被針對,或對方帶雙虛弱時,YOE的反打一定是打不起來。
所以當YOE 遇到加速陣、CC陣時,他們通常打的很慘,
因為這些陣容是非常難反打的。
(不包括昨天那場 人馬開戰、AP開戰的策略失誤)
當他們遇到其他的陣型、比如大男陣、POKE陣時,
Maple和牛排的發揮就會發揮的特別好。
所以YOE的弱點有二:
1. 不要讓牛排選到單抓、牽制強的大男。
例:吶兒、irelia
這樣在5v5時,Maple的發揮會受到很大的限制。
牛排其實受到S3的上路大男meta影響頗深,
當他選到坦度夠、牽制強或傷害夠的大男時,往往可以發揮的跟maple一樣好。
(特別是irelia)
但他選到其他角色時,特別是缺乏坦度和傷害的,
YOE往往會打的很不好。(如:Lissandra、藍寶、樹人)
(唯一的例外:是用傷害換取群體cc的納兒)
昨天的比賽,中期其實可以看出YOE擴大不了優勢,
有部分原因就是牛排的選角。
2. 針對Maple。
當Maple選刺客角:帶雙虛弱。
當他選POKE角:則隊伍最好有三名以上的開戰角。
昨天的TPA,輸在沒有虛弱,以及錯誤的開戰角,
讓Maple做到很好的發揮
至於NL,他很強,但在頂尖隊伍的對決上,
AD的技巧再強,也還是不及能"直衝後排"的角色重要。
另外蛇蛇是很好的SUP,但他不擅長可以開戰的SUP角,
這對YOE的陣容是一個很大的限制。
尤其這版本的安妮,集開戰、傷害、坦度、十秒一次的群暈於一身,
當牛排和Maple被限制時,不能拿到這隻角色是相當可惜的。
作者: poiu0987yaaa   2015-03-06 14:18:00
steak不會玩凱能,人馬 iem勢必要ban了
作者: silencedance (靜舞)   2015-03-06 14:21:00
樹人不坦 冰女不牽制...你玩的遊戲跟我是同款嗎?TPA該由安妮開戰這點倒是頗認同閃R-人馬/雷柯薩進場群控-冰女進場接上-庫奇收頭現在上路有幾隻集坦 CC 突進於一身的腳色?何況CC還要"夠強"?那是多強?都要向吶兒這樣?
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2015-03-06 15:12:00
這啥銅學分析

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