Re: [閒聊] TPA 教練對選手的信賴程度

作者: godshibainu (神柴)   2015-03-08 18:03:13
※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言:
: 首先 我完全不覺得弱的模仿強的 低端模仿高端有任何問題
: 但是跟自己完全沒有任何思考或判斷能力是完全不一樣的事
: 聽到Chawy說這些話的時候 我真的是覺得扯到無以復加
: 首先教練的本職是什麼?我是不知道跟戰術分析師有什麼差啦
: 但是韓國出才能出 代表
: 這教練對遊戲理解 一 點 獨 立 思 考 判 斷 的能力都沒有
: 他 完 全 沒 辦 法憑自己判斷這隻角色OP不OP或者是用處在哪
: 那花錢請這教練要幹嘛?
: 如果你就是一個銅牌教練
: 遊戲理解爛純粹負責約戰用那也沒差
: 那就不要管人家選角戰術B/P阿
: 請一個只會什麼都抄LCK的教練 啊我是不會自己看VOD喔
: 如果什麼"完全照抄LCK" 完全不讓選手有自己發揮的空間
: 等到韓國進到下一個Meta你也還是在抄上一個Meta而已
LMShttp://ppt.cc/Ir~R 和 LCKhttp://ppt.cc/lvWz 前四名隊 Wiki的後勤資料
可以簡單看這個綜合圖就好:http://i.imgur.com/ULCLf6V.jpg
很巧,LMS前四順位正好跟後勤能力成正比!
YoeW教練+分析師共有二位戰績排第一,TPA和HKE都有一位專職教練各排二、三
AHQ一位教練但因似乎要兼職許多,可能不能專職故排第四
   (小峰跟摸史都不在AHQ了吧)
LCK前四順位在 Wiki帳面上每隊都有2或3位Coach(教練)
(聽說韓國隊常背後還有額外的後勤分析團隊?)
不管如何光看帳面,你要一位教練去做出別隊需2~3個教練做出的事情,不血汗?
更別說,要做得出來成品,還得看菜色(選手素質)
  今天賣雞排,重點還是得先顧味道品質(選手基礎與綜合能力),保持收益(戰績)
行有一點餘力,參考甚至模仿譬如惡魔雞排怎麼做(模仿Meta)是一種方法,畢竟有現成
品擺在那裡,讓你的一點餘力有地方可以量力而為。
  
  創新則需要更大的餘力,先試問選手的能力、戰隊的戰績在世界上夠不夠?
作者: dhpscience09   2015-03-08 18:10:00
戰馬比較像領隊吧
作者: poiu0987yaaa   2015-03-08 18:16:00
難怪大陸是找UDJ而不是找貝克 現在終於理解了

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