新Skin(愚人節):
Amumu
Soraka
Nami
Nasus
Udyr
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Champion Mastery(英雄積分)系統:
現在每當你進入單排/戰隊積分時,你在該場遊戲所使用的英雄會隨你的戰績獲得分數,
當這個分數提升時,你有可能在這個英雄的精通級別上升。
現在暫定有五個級別,當你在升上級別4/5時,你就會有:
*可自訂的標語。
*載入時的緞帶。
*個人頁面上的橫幅。
你的英雄級別:
*只有你自己看的到。
*你的隊友在進入遊戲之後看的到。
*不會有晉級戰,你達到足夠分數就會上升。
*第三方網站無法取得英雄積分的資料。
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Darius:
R)消耗從100下調為(100/50/0)
當此技能滿級時,擊殺敵人獲得完全的冷卻重置而不是限定在20秒內。
Leblanc:
R)模仿Q的AP加成從0.65下調為0.6
模仿W的AP加成從0.975下調為0.9
模仿E的AP加成從0.65下調為0.6
Nocturne:
R)冷卻從(180/140/100)下調為(150/120/90)
Zilean:
Q)AP加成從0.9下調為0.8
W)消耗從50下調為(40/30/20/10/0)
Urf mode:
增加了一個靈氣,該靈氣會使非R的盾吃的AP/AD/血量加成降低。
增加了一個靈氣,
該靈氣會讓自補的效益降低,但此靈氣的效果會隨著遊戲時間逐漸下降。
本來的"超讚阿福Buff"增加一個效果,該效果會讓血量消耗減半。