※ 引述《a58805082 (5秒中出手)》之銘言:
: 小弟一個死銅牌,來這裡學學問的
: 剛才打一場,上路高手雷格爾(閃現,點燃)說:我去分推,別開!
: 但是
: 我們不開別人會開啊,他只要一在上路分推
: 敵方石頭人,阿母母像發瘋似的閃現硬開
: 難道要歸在塔下,放棄小龍和野區資源嗎?
: 請各位菁英3000大大們
: 當我方有人要分推時,要怎麼去配合高手分推呢
: 希望下次再遇到這大大時,不要再雷到他了
: 謝謝
簡單一句話:「眼位到哪,勢力範圍就到哪」
打分推最忌諱視線不夠、兵線不推、人員不齊、距離不看、站位不對
白金場以下分推最常發生的情況
1.一人跑去吃兵(野怪),然後中路被強開GG (上1中3下1)
→不要跑去吃兵,如果兵線太差,那放下路外塔也是沒辦法的事
壓著中路塔除了相對比較好守以外,還能防止分推的人被夾死
2.SUP貪心想直接插關鍵眼位,結果被抓 GG
→考驗地圖觀,不知道對方在哪還是把眼插在自家能掌握的位子就好
如高地兩邊的草 四鬼三狼草,再來慢慢把眼插出去,巴龍附近的草是關鍵眼位
但視野不夠不要隨便跑去插 拿命去插眼沒意義
3.被POKE到殘血
→POKE陣容多半難強開,閃招吧,強開陣容也難POKE
4.有人發神經RECALL出裝叫大家等
→打燈,打字叫他不要RECALL,語氣好一些,不聽也沒辦法
5.沒掃眼就蹲人,被反蹲GG
→例如在紫方BUFF草附近蹲人,卻沒想到巴龍四鬼之間的草已經被插眼
進野區時就被看光光,然後被反蹲GG
6.中路對方人消,卻沒有推線保持距離,導致分推者被抓
→很標準的放生分推者,但是很多人不會想這麼多,這只能打字溝通解決
7.距離沒抓好被強開
→不用多說,保持距離 溝通
8.沒視野被強開
→插眼,隊友不插,SUP眼不夠,就自己幫忙買眼,關鍵眼位插不到就先插能掌握
的位置,慢慢把視野擴出去,切忌在無法掌握對方位置的情況下直接插關鍵眼位
9.上路分推,想插四鬼三狼區的眼位被抓
→早點插眼,不要等到沒視野時才想插眼,小龍區和巴龍區的眼也是一樣
常常看到SUP呆呆笨笨的跑去幫忙控兵線,然後來不及補眼,導致視野擴不出去
10.中下路兵線逼到家裡了,上路在分推
→保留戰力,在雙塔打,打到這個地步就只能"用空間換取時間"
請抱著"中下路兵營必爆"在所難免的心情打,如果上路分推速度正常的話
也是在拆雙塔了,對方必定得派人回守,因為拆雙塔+雙水晶的時間足夠讓
上路拆到主堡了,4人+雙塔守外加對方攻破兩路內塔+兩兵營的時間
這樣還爆不了主堡,那就真的沒輒了,對方若回守就是反打的時機
簡單來說,把視線搞好最重要,有視野才能保持安全距離
保持安全距離才能讓上路安心分推,對方要一口氣硬爆主堡是很困難的
而後不要急著開戰,用空間換時間,內塔雙塔兵營都是棄子的空間
找機會反打,找出對手的破口突入!
低端場容易犯的毛病就是想要一波爆主堡,以及不肯"棄子"
試著去分析戰況,利益得失,就可以把許多逆風場打贏
攻擊方多半會承擔比較多的風險,也容易暴露弱點
打RANK不是在打比賽,遊戲會輸絕對不是只因為每個人一兩次的失誤造成的
而是許多細小失誤的累積產生的
我打了四組帳號 白金二 鑽二 銀一 金五
感想就是,銀牌不懂進退時機,金牌不懂團隊優劣勢,白金不懂"棄子"
我操作技術很普通,但是只要掌握進退時機,團隊優劣勢,懂得"捨得"、"棄子"
要上鑽石一點也不難,爬分就是把順風平風小逆風場打贏,遇到大逆風就保持愉快的心情
遊戲結束就結束,不要影響打下一場的心情