[問題] YOE V.S. SK 比賽初期一個問題

作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2015-03-13 23:48:13
選角見仁見智,YOE明顯選個偏後期的陣容,沒爆炸的話打大後期有優勢
中間輸光光的原因也是牛排兩次零怒傳送,沒什麼好說的
我的問題在於剛開場,SK決定逆EU時
當然2V1的線,先到可以先控線,所以YOE下路到線上時已經沒機會控線了
沒機會控線的話,應該猛力推線。下路2V1,2的那方很有機會推完塔後吃小龍。
所以比賽時SK把上塔點爆時下路也吃掉龍。但下路塔只擦破血皮
且人馬的CS也吃得很開心。
理想狀況是推掉下路塔,之後去吃小龍。少了一座塔的經濟不見得會戰就劣勢
但還是感覺怪怪的。
拉回去看發現,下路沒辦法點塔,又讓人馬CS吃爽爽的原因
是蛇蛇對線對到一半就跑去上路了
當時牛排是被打得慘兮兮沒錯,跑去上路有理由
但蛇蛇也沒有要在那邊幫牛排讓上路好過一點的意思,他跑到上路後又跑回下路
這段時間,下路NL當然不敢兇。當然點不到塔,人馬當然對線吃爽爽
後面的輸我覺得輸得很有道理。但這邊的處理我真的無法理解。求版上各位菁英指導討論

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