Re: [問題] 小龍Buff的價值

作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2015-03-14 15:16:02
※ 引述《BronyXrG (彩虹杯糕)》之銘言:
: 昨天在看比賽時
: Joker說她認為第一層的Buff大概值600 而第三層有約1200的價值
: 他說第一層的6%對於TOP/SUP有甚麼價值? 不大阿
: 可是這跟我在LMS聽到的有相當落差
: 主播們在播報時會認為第一層有一千經濟的價值 二三四層則不這麼重要
: 沒有要戰的意思 只是想問問各位的意見
: 因為就我來說 我一直認為第三層的跑速是相當有價值的 比3顆跑速精隨還高
: 從聽比賽後這疑問便一直有了 各位覺得呢?
: P.S 之前播報比賽時 主播對於龍魂有點小爭執
: 而正解是五龍BUFF的龍魂就像巴龍BUFF一樣 殺死小龍時必須存活 死亡時消失
: 不過BUFF層數那邊一樣會顯示為5層
: 所以那時路平是沒龍魂的
: 謝謝各位
我覺得Joker應該是以素質純換成經濟來看。
而台灣主播則是以對會戰的幫助性來看。
我猜Joker的1200應該是這樣來的
角色平均跑速是335,一級鞋跑速+25,費用325塊
穿了鞋平均跑速是360。
如果拿了跑速buff,360*0.05=18。
(18/25)*325*5個人 =1170元
第一層的小龍buff比較難算。
撇除JG跟SUP,假設TOP是鬥士,第一層拿時TOP跟ADC的物攻都是100,中路的魔攻是80
100*0.06=6點物攻
一把長劍是10點物攻,費用360元
(6/10)*360*2個人 = 432元
80*0.06=4.8魔攻
一本小黃書是20點魔攻,費用435元
(4.8/20)*435 = 104.4元
所以如果真的很早拿到小龍,三線Carry拿到總經濟價值約536.4元,當然這只是我猜Joker
的600是怎算的,不一定是真的這樣算。
而台灣主播說第三層沒第一層重要,是因為以會戰實用性來考量,會戰比較不用因你跑速
多了5%而使戰況有改變。(當然AD跟AP+6%其實也沒啥差)
跑速最強的地方在跑線、調線、Gank,但第三層出的時候基本上已經20分↑了,以比賽來
說,雙方通常都已經集結在打團戰,這方面的幫助就沒想像中大。
另外第一層給的AD/AP比較直觀,帳面上你就是打的比對方痛,會戰就是強了一點。
而跑速則沒這麼直觀,如果你拿了跑速還是只當遊魂,整天吃吃兵吃吃野怪,會戰開團沒
選對目標之類的,那跑速真的沒什麼幫助。
如果一三層再調換位子,變第一層是加跑速的話,那第一層鐵定價值連城...

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