每次打完國際賽,就一堆人在感嘆台灣不發展電競,
確實,台灣電競環境是很爛,什麼都比不上國外,
但在那邊吵著要發展電競,甚至怪政府不支持的,
我只能說你根本搞不清楚狀況,電競不是這樣玩的。
以韓國為例,當時韓國經濟大爆炸,還搞到要去找IMF幫忙,
最後政府決定孤注一擲,把自己的未來賭在遊戲產業上,
雖然以當時亞洲的遊戲產業來說,競爭力最強的是日本,
但因為日本主力都在單機遊戲,online game沒什麼戰力,
所以韓國就集中火去搞online game,才打下了自己的一片天。
而所謂的「電子競技」,不過就是遊戲產業的配套,
以武器作比喻的話,如果遊戲產業本身是一把劍,
電子競技大概就是「劍穗」,裝飾性值遠大於實際作用。
換句話說,單純發展電競是沒有任何意義的,
經濟部分就不用講了,提升不了國家競爭力,就是單純內耗而已,
非經濟的部分就更慘,絕對是弊大於利,
推廣運動至少可以促進國民健康,推廣電競則是殘害國家幼苗。
所以我們真的要發展,也是從遊戲產業開始做,
只看到人家劍穗很漂亮,就也想弄一個來玩,
但就算真給你用出來了,又怎樣,
超精美劍穗掛在桃木劍上嗎?PK還不是直接被砍死?
p.s.
另外這邊要提一下,遊戲產業是否強盛,
不是只看你能否生出好作品,如天堂那樣戰個10幾年,
像中國大陸那樣,可以快速洗出一大堆換湯不換藥的免洗web game,
也是高度軟實力的展現。