[新聞] 興趣當飯吃 電競選手壓力大

作者: godshibainu (神柴)   2015-03-16 05:47:45
新聞來源:http://ppt.cc/yVH7 數位時代 電競為國爭光專題2
興趣當飯吃 電競選手壓力大
電競選手往往被視為名氣高、收入豐厚的年輕人,但其實在高人氣的光環下,選手所受的
壓力驚人,並非外界所想的那麼好玩。
知名賽評SoBaD(張軒齊)就說,每次到外面演講,都是在勸退,因為當職業選手真得很
辛苦,如果認為可以因此「發光、發熱、會賺錢」,只能說「別傻了」。
他說,「興趣變職業是種幸福,但還是需要調適」。他指出,職業選手每天要玩14小時的
遊戲,萬一比賽打不好,甚至比書讀不好被罵還要慘,有時候責備還不是來自於隊友或教
練,網友罵起來更是不留情,且真正能夠擁有新台幣百萬年薪的選手,往往只有最出名的
那一個人有機會。
以華義Spider為例,曾經在戰績不佳時,比賽如果比輸了,還被要求要從攝影棚跑步回宿
舍,做為懲罰、也做為鍛鍊體力的課程之一,每天也都有一定的體能訓練課程。
SoBaD說,以「星海爭霸2」為例,當初剛開始辦比賽的18名選手,經過5年來的洗禮,已
經全數都不在了,原因可能來自於實力不夠、職業倦怠等。
他說,職業電競選手的黃金時期約在16至25歲,一旦年紀大了,反應也可能變差,況且成
為一款遊戲的選手,職業生涯的長短與遊戲的壽命也息息相關。
以電競產業最常壽的遊戲「星海爭霸1」為例,電競比賽也不過辦了10年,選手想要轉換
其他遊戲,還能成為頂尖職業選手的機率微乎其微。
退役選手Wiz劉俊介說,成為職業電競選手要犧牲很多時間,包括犧牲玩樂以及與家人相
處的時間,當初是有熱情才會當選手,踏進圈子前必須三思。
台灣電子競技聯盟董事長黃博弘說,職業電競選手壓力大、訓練時間很長,「不是好玩的
差事、是競爭的差事」,歡迎玩家可以來嘗試,但如果只是為了好玩,那就「不如當玩家
」。
他說,目前當電競選手不見得獲得比較高的利益,選手的收入也都不高,「如果有其他路
走,不見得要做電競」,但如果書讀不好,卻對電競有特殊專長,黃博弘說,他願意提供
一個機會。
台灣職業電競走過7個年頭,目前已有大批退役選手,但真正能夠留在遊戲相關產業發展
的不多。
退役選手、目前在華義擔任教練的Bolt尹洵說,選手生涯如果能夠超過5年,那麼繼續留
在產業的機會就大增,因為認真的選手,就會去想自己的未來生涯。
Bolt舉華義SF戰隊的5名創隊元老為例,當初的隊長Polo吳敬晨,目前擔任電競隊伍台北
暗殺星的隊經理,Wiz在華義公司服務,Sammy羅文裕擔任Yoe閃電狼教練、Ray張家華仍是
電競「德州撲克」玩家,Bolt自己則繼續擔任教練一職。
不過,職業電競選手最後仍留在遊戲產業界的,其實仍算是少數。
作者: h08094493333 (harison916)   2015-03-16 07:51:00
全是sf出身的
作者: Rainyday5566 (下雨天)   2015-03-16 08:42:00
sen應該是有史以來台灣最成功的選手吧

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