※ 引述《fan119053 (風佾)》之銘言:
: 其實這次打完IEM之後我就有在思考要如何提升整個台灣區甚至東南亞區的水平
: 以台灣的狀況,其實台灣LOL的盛況就某些方面是靠玩家熱情燒出來的戰績
: 自從S2TPA取得冠軍之後,LOL一直是台灣線上遊戲之王
: 但即使這樣台灣還是沒辦法避免一個問題
: 人口基數不足
: 台灣怎麼衝,LMS再強,因為人口基數,還是只能撐起四組強隊
: 如果把剩下四隊最強的選手湊起來,大概可以弄出一個第五隊
: 而且還有不少選手因為年齡問題大概也打不久了
: 長期這樣下來,其實也不是好狀況
: 所以我是覺得,光靠台港澳的人數,要跟中,韓,歐,美等戰區抗衡難度很高
: 想要能夠穩定戰績我們就必須擴大人才的來源
你搞錯一件事情,各聯賽比拚的不是選手素質,而是聯賽環境。有好的環境自然能培養出優秀的選手。理所當然地,這跟人口基數也沒有絕對的關係,台港澳地區光是台灣就有兩千三百萬人口,而一個LoL戰隊只需要六個人,難道不是很容易滿足嗎?如果人口基數就能決定一切的話,那中國足球應該拿世界冠軍才對,因為它是世界上人口最多的國家。韓國之所以會是電競強國,就在於他們擁有世界上最好的電競環境。
那麼甚麼是電競環境?良好的電競環境又需要哪些條件?簡單來說,一個電競資源充沛良好的地方應該能夠挖掘人才,並且讓人才有發揮的空間。
1.資金
沒有糧食就不能打仗,沒有錢也不能讓隊伍正常運作。台港澳地區絕對不缺乏有才能的選手,但要怎麼讓這些人放棄既有的人生軌跡,投入前途未卜的職業電競呢?當然錢是最讓人安心的,畢竟電競選手的精華時間不過短短幾年,在這段時間不能收入安身立命的本錢,誰都會選擇更安當穩妥的道路吧。另一方面,優渥的薪資也能吸引外籍人才投入,強化聯賽的水準品質。不要以為本土就是好,閉關自守的苦頭,先人們早就已經嘗過。沒有任何種族任何文化是特別優越的,只有不斷交流改進才是發展之道。更何況競爭是殘酷的,如果一個聯賽沒辦法吸引優秀人才進來,相對地
就會有人才外流的現象,這是無可避免的。
2.基礎設施
台港澳地區的硬體設備良好,所以這方面就不多提了,若是要在非洲發展電競,想也知道不可能。除此之外就是法令規章的配合,這我也不想多說,理由大家都知道。重點在聯賽本身的規章,比方說是否允許交易選手,讓隊伍有所補強,選手有所發揮;是否設立次級聯賽,讓新人在正式投入聯賽前就能先試水溫,畢竟聯賽與Rank天差地遠。
3.教育訓練
沒有人天生就會打電競,選手的才能需要經過教育與訓練來養成,台港澳地區在這方面還很稚嫩,所以引進韓國教練我認為是很好的做法,學習先進(電競方面)國家的做法才能快速進步並迎頭趕上。另一方面,針對退役選手的後續生涯規劃也很重要,比如說經理與教練等職位,因為這能有效延續聯賽本身的競爭力,同時也使新血在生涯有保障的情況下,積極投入聯賽。
我相信世界上不管哪個地區都不缺乏優秀選手,缺的是讓優秀選手有所發揮的環境。好的環境就像磁石一樣會吸引人才,如同美國職棒吸收世界各地最優越的棒球選手一樣,從而產生一個更加激烈競爭的環境,周而復始的良性循環。