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比賽影片: https://www.youtube.com/watch?v=vDIto1Z3KsU
在不久前GE Tigers與CJ Entus在LCK的比賽上,當我看到GE的中路選手拿出了中路賽恩配
指揮旗幟時,我想很多玩家當時的感受和我一樣——那就是大吃一驚。然而,這次選擇以
及比賽結果(GE戰隊取勝)帶來的影響卻相當深遠,全世界各地的玩家都不禁想到:「我
也可以用中路賽恩嗎?」在本文當中,我們會看一下賽恩中路的出裝,思路以及使用方式
,希望能夠為大家快速跟上職業舞台中的全新思路。
前言
GE Tigers自從本賽季橫空出世以來從不缺乏創新能力,中路維克特就是他們首先帶回職
業賽場中的。現在我們可以先從理論的角度,基於對於這個英雄的認識先給中路賽恩下一
個最初的結論。
如果我們只看英雄選擇階段,那麼賽恩是在第二輪的時候選擇的,這時候CJ戰隊已經拿到
了茂凱,奈德麗以及勒布朗,而GE這一邊選擇了希維爾以及嘉文四世。由於在紅色方擁有
最後一個英雄的選擇權,所以他們拿到了魔甘娜以及賽恩,讓CJ戰隊誤以為賽恩是一個上
路英雄。此時,我們可以看出CJ戰隊選擇了一個前期比較強的團戰/抓人型陣容。另外,
賽恩是在對面的勒布朗之後選擇的,所以中路選手Kuro可以選擇英雄去克制勒布朗,隨後
比賽中GE戰隊的表現也印證了這一點。
陣容
由於其W技能的生命成長效果以及前期的高基礎攻擊力,賽恩這個英雄在面對勒布朗的時
候擁有自己的優勢,因為他可以使用Q技能相對輕鬆的進行補刀,而勒布朗一般會盡量的
去壓制對手。在這場比賽當中,正是因為賽恩的範圍傷害和E技能的消耗能力,勒布朗的W
技能完全打不出壓制的效果。此外,中路對於賽恩的大絕很有幫助,他可以直接開啟大絕
選擇支援上路或者下路。這樣他不僅僅提供了相當強大的地圖壓制力(與雷珂煞有些相似
),同時勒布朗引以為豪的遊走能力也沒有那麼顯著了。
不過,中路賽恩也有自己的弱點。這些問題在遊戲前期尤為顯著,特別是在面對擊殺能力
很強的中路時。由於賽恩缺乏機動性,所以想在前期殺死賽恩相當的簡單。儘管如此,考
慮到在對線以及支援上的強勢表現,中路賽恩只要前期不是太過劣勢都有理論的登場可能
,如果能夠圍繞他構建適合的陣容,那麼這可能是一個相當強勢的選擇。
從更整體的團隊角度考慮,我們可以看出選擇中路賽恩和上路一樣,主要是把它當成一個
前排的強力坦克使用。GE戰隊的陣容為上路凱能,打野嘉文四世,中路賽恩,ADC希維爾
以及輔助魔甘娜,這是一套以團戰/資源爭奪為主的中後期陣容,賽恩以及凱能都需要一
定的時間發育來提升自己的傷害/坦克能力,而希維爾的大絕在此可以發揮出充分的效果
。我們在稍後可以看出雙指揮旗幟在此陣容中的威力,進一步強調了這套陣容的推塔戰術
。其實,他們的這個陣容就是為了在資源爭奪中獲勝,然後藉助巴龍buff不斷的推進,最
終憑藉小兵的超遠程攻擊能力拿下比賽。
出裝選擇
看看賽恩的出裝路線,Kuro選擇了攻擊力精華,紅色雙穿,黃色成長生命值以及藍色成長
魔抗的符文搭配,天賦是9/21/0(點滿了魔抗,護甲只點了一點)。這樣的符文天賦搭配
與我們對於賽恩在遊戲中前排坦克的身份預期完全一致,而且在遊戲後期也有著不錯的成
長性。
至於Kuro的出裝順序,我們看到他在出門時選擇了水晶靈藥防止被勒布朗在前期消耗得太
多,增強自己的賴線能力。隨後他選擇了女妖面紗以及軍團聖盾來限制CJ戰隊的大量魔法
傷害,對手的五個英雄:茂凱,奈德麗,勒布朗,寇格魔以及娜米全部都是帶有魔法傷害
的角色。第三十分鐘的時候,軍團聖盾被升級為指揮旗幟,然後他又補充了冰霜之心以及
荊棘之甲來降低大嘴對於自己的傷害。隨後,輔助選手Gorilla在四十分鐘左右做出了第
二個指揮旗幟進一步突出了GE這種憑藉砲車推塔的戰術。
比賽進程
這場比賽前期的節奏很快,CJ戰隊意識到了中路賽恩的弱點,成功在他身上拿到了首殺,
然而同時GE戰隊順勢收下了第一條小龍。在第十分鐘的時候,我們可以清楚的看到中路賽
恩的優勢,一次大絕支援下路讓對面奈德麗的gank化作了泡影。
到這時為止,遊戲依然屬於比較前期的階段,CJ戰隊利用GE前期不強的弱點拿下了比賽中
的第二條小龍,並且再次擊殺了中路的賽恩。此外,第十九分鐘左右的時候,CJ戰隊在下
路的一次團戰當中拿下了多個人頭,然而我們需要注意的是,在這次團戰之後CJ的經濟領
先優勢只有不到一千,這並不足以彌補GE戰隊中後期的成長優勢。
關鍵的轉折點是比賽進行到第二十六分鐘左右的時候,凱能與賽恩在此時都迎來了自己的
強勢期(賽恩已經做出了雙抗裝備,而凱能也做出了中婭沙漏)。從這一刻開始,由於GE
強大的區域限制以及傷害能力,局勢明顯的向有利於他們的一側發展。此時,Kuro的指揮
旗幟展示出了自己的作用,在它的幫助下GE推掉了對手最後的一個外塔。
比賽中的第二個關鍵時刻發生在遊戲第三十七分鐘,CJ戰隊在巴龍附近佈置好了視野,打
算rush掉巴龍,可是GE迅速發現了他們的陰謀。結果,上路凱能利用自己的大絕搶到巴龍
,其餘的隊友完成了一次二換三的團戰。拿到巴龍buff後,GE戰隊利用自己的雙指揮旗幟
以及巴龍對於小兵的增益效果讓砲車不停的從超遠距離消耗對手的建築。接下來,GE戰隊
利用團戰在資源控制上的優勢以及指揮旗幟的推線能力不斷的壓制著CJ的各路防禦塔,最
終取得了比賽的勝利。
總結
這次GE與CJ戰隊的比賽非常值得一看,因為我們從來沒有在一場長時間的職業比賽中看到
如此多的有趣元素。以下是我為於中路指揮旗幟賽恩總結的部分優缺點:
優點
*選擇英雄階段非常的全面/讓人意想不到(誰能猜到你會用中路賽恩呢?)
*正確使用的話賽恩擁有很強的兵線控制/壓制能力
*中路賽恩憑藉大絕擁有很強的全局支援能力
*遊戲中後期出色的坦克英雄
*拿到巴龍後,推塔能力基本無解
缺點
*需要安穩的發育到中後期才能體現作用
*需要隊伍成員之間有充分的交流配合
*賽恩中路傷害能力不足(需要其他位置上的角色進行補充)
我認為除了LCK之外的賽區很少有隊伍會想到這種中路賽恩的打法,更不要說以指揮旗幟
為主的陣容了。即便是這場比賽GE戰隊取得了勝利,但是我認為如果不是上路的凱能偷到
了巴龍,他們想戰勝CJ也沒有那麼輕鬆。再強調一下,使用這種陣容的隊伍需要對於它的
優缺點有很好的認識,而且隊員之間還要有首屈一指的配合能力。我非常期待這次中路賽
恩的出場為將來其他以資源/兵線為主的戰術(虛空之門?)鋪平道路,讓我們的英雄聯
盟職業賽場變得更加有趣。