Re: [閒聊] jg不讓藍 影響大?

作者: InnGee (InnGee)   2015-04-07 00:37:41
※ 引述《Norris5566 (o'_'o)》之銘言:
: ※ 引述《hiuto555 (卡通~蛤蟆油煙蛋)》之銘言:
: : 事情是這樣的~
: : 剛剛看我哥打了一場
: : 他悟空蔣狗 然後中路是麗姍卓
: : 事情就發生在召喚峽谷
: : 我哥表示他悟空蔣狗魔不夠
: : 算以都不打算把藍讓中路
: : 然後中路就開始耍腦了
: : 所以大家覺得到底要不要讓藍?
安安你好
我是因基
基本上
任何有關於打野的問題
只要來問我
基本上
都可以獲得解答
在S2時
當時還是由M5統治一切時
他們說過這樣的話
線上只佔了地圖的30% 而野區則占了70%
只要掌握了野區 就等於掌握了整場遊戲
這段話到了現今依舊受用
這也是為何打野這個位置之所以如此重要的原因
但是這也不表示一場遊戲中
重要的只有打野
其他的位置也依然重要
AD必須掌握這場遊戲最主要的輸出角色
SUP則必須做好保護好AD 或者是有時候開戰 視野掌握等等
TOP有時必須要擔任隊伍中的坦克 或者是輸出的位置
MID則是能夠拿到最多的經驗值
使用技能上的傷害 或者是裝備上的優勢來進行輸出
五個位置各司其職
與將狗互相連動
才能真正的掌握整場遊戲
扯遠了
回到主題
JG到底是不是應該讓藍
其實BUFF的重要性
大家都知道
藍色的BUFF
可以減少冷卻時間
增加回復魔力速度
對於中路缺魔的角色而言
比如說 冰鳥 球女 死哥等等
都是極為良好的一項BUFF
他們有了藍
就可以愉快的洗兵
更甚是POKE對面
不用擔心回魔問題
回魔速度一增快
就是可以快速回魔
不用擔心魔力不足的問題
在前期來說
對於這些缺魔的角色
可說是有很大的幫助
當然
對面也知道這點
勢必會想辦法
不讓你們那麼順利的完成BUFF轉移的動作
因為讓敵方中路
拿到了藍BUFF
就意味著自己的兵線會被一直洗
更有可能會被一直用技能POKE
增加自己遊戲的難度
所以必須要避免這樣的事情發生
會千方百計的帶動自家的打野
去防止這樣的事情
這時候該如何去應對
就要看身為打野操作者的表現了
至於該不該讓藍這樣的問題
要看打野者自己的想法是如何
想讓就讓
不想讓就不要讓
謝謝大家
作者: redheart0216 (RedHeart)   2015-04-07 00:47:00
說了這麼多 樓下 跟上
作者: tony19920126 (我的底迪)   2015-04-07 15:22:00
想讓就讓 不想讓就不讓 那麼簡單說那麼多?

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